Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Растут затраты на производство печатных плат и компоненты.
По слухам, цены на материнские платы для потребительских ПК могут ощутимо вырасти в ближайшее время. Так, источники с китайского форума Board Channels утверждают, что в 2026 году затраты только на производство печатных плат вырастут не менее чем на 50%, сообщает VideoCardz.com.
Говорится именно о печатной плате, а не конечном продукте в виде готовой материнской платы для ПК. Для оснащения материнской платы потребуются дополнительные электронные и прочие компоненты, которые тоже дорожают. Цены могут дополнительно расти из-за необходимости компенсировать затраты на разработку, производство и логистику в условиях сокращающегося спроса. Ожидается, что полностью переложить повышение затрат на потребителей производители материнских плат вряд ли смогут, но цены будут расти. Корректировки ожидают в третьем квартале.
Как отмечают авторы VideoCardz.com, текущая ситуация на рынке вряд ли мотивирует потребителей обновлять свои компьютеры и покупать новые материнские платы. Для текущей платформы Intel LGA 1851 совершенно новых процессоров не ожидается, а одним из ключевых направлений улучшения новых материнских плат AMD AM5, вероятно, будет поддержка более быстрой памяти, которая значительно подорожала и вряд ли пользуется большим спросом.
Придётся выйти из зоны комфорта на дваче и пойти составлять резюме на хедхантере конкурируя за вакансии с людьми, которые работали на складах Wildberries
СТАРЫЕ ИГРЫ, ТРЕБОВАНИЯ: @ ПРОЦЕССОР ОТ КАЛЬКУЛЯТОРА @ ВИДЮХА ОТ СТАРОГО СОВЕТСКОГО ТЕЛЕВИЗОРА @ ОПЕРАТИВА НА 256КБ @ ФПС ОТ 1 000 000 @ ПЕРЕОДИЧЕСКИ ПОДНИМАЕТСЯ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ @ КОМП НЕ ГРЕЕТСЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, А НАОБОРОТ ОХЛАЖДАЕТСЯ ДО АБСОЛЮТНОГО НУЛЯ
СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ, ТРЕБОВАНИЯ: @ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР @ ВИДЮХА С КВАНТОВЫМ ЧИПОМ В КОЛЛИЧЕСТВЕ ДВУХ ШУТК @ ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ НА 1024ТБ @ ФПС ИНОГДА ДОСТИГАЕТ 24 КАДРОВ @ ПЕРЕОДИЧЕСКИ ПАДАЕТ ДО ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАЧЕНИЙ @ ОТ НАГРЕВА ПК СЛУЧАЕТСЯ ГЛОБАЛЬНОЕ ПОТЕПЛЕНИЕ
Очень переживаю, когда не могу пройти уровень в одной игре. На сраной Денди, если кто знает о такой консоли приставке. Вчера вот пытался, проиграл. Это была шестая попытка. Аж сердце болеть начало. А ещё раньше шумело в башке, думал, не отпустит. Пытаюсь эту игру осилить вот уже 10 лет, лол. Она наподобие JRPG, очень длинная, да и играю нечасто. Некоторые "уровни" в ней удавалось пройти с раза 15-го, лол. Что характерно, я понимаю, в той игре нечестная сложность и там почти всё от рандома зависит. В этом легко убедиться при помощи сохранений, каждая новая загрузка сэйва показывает разный исход в игре. Но я же честный, без сэйвов прохожу, как задумано разработчиками было в 1990 году... Продолжаю грызть кактус. Чувствую, эта честность в могилу сведет. И бросить бы игру или таки позволить себе сохраняться, но вот с детства ещё хотел бы таки пройти "по-правильному", такой вот найс гай. Есть сэймы?
Это был чëрный день для молодёжной сборной Японии. Но то, что нас не убивает, делает сильнее. На воротах был Морисаки, он самый неопытный. Даже не знаю, зачем этого персонажа добавили в сборную. Но так даже интереснее, играть без вратаря практически. Пытался в тактику "автобус", стараясь вывезти за счёт защитников, пока не очень получается.
Замена голкипера принесла свои плоды. Есть некоторый прогресс. Впрочем, делать однозначные выводы наверняка рано. Всё-таки рандом решает сильно в этой игре. Ставил предыдущего (Морисаки) на эту роль так как он менее прокачанный. Просто прошлую команду одолел применяя кое-какие советы от одной нейронки. Счёл это несколько нечестным по итогу и решил вот такую фору подарить следующему оппоненту. Видимо, зря. Иначе не знаю, как проходить эту команду. А с этим вратарём прокачанным есть шансы. Ну, может, какого-то сильного полевого игрока решу заменить.Или поищу гайды на эту игру от официальных разработчиков. Вдруг там были уже советы сродни тем, что от ИИ узнал? Тогда честно будет. Наверное. Вообще, на Веб-архиве находил гайд, только там всё ожидаемо на японском. Буду читать, переводить, чтобы наверняка знать за подсказки: да или нет... Как забивать текущему оппоненту (сборной СССР) пока не понял, уж больно крут их вратарь.
>>10468853 Очередная попытка. Проиграл с таким же счëтом - 0:2. Имелись шансы забить, когда вратарь оппонентов был не готов ловить мяч (%team name% goal is open! Точно не скажу, как перевести), но увы, рандом распорядился так, что при первой попытке мяч был отфутболен полевым игроком, а на второй - попадание в штангу... Зато капитан моей команды (Цубаса) немного прокачался. Это значит, что шансы на победу несколько возросли. Надеюсь, оппоненты не прокачиваются при этом, хах. Вместо фиксирования нового пароля я просто сохранился в эмуляторе потом, всë равно после поражения снова кинуло на сборную СССР, хотя обычно на матч с предыдущей командой происходит откат обычно. Придëтся, наверное, отставить перфекционизм и проходить игру с поражениями в матчах и карьере вообще.
Во что играем?
Аноним04/08/26 Втр 17:07:50№10470746
>>10472347 Ебать ГЭЙМИНГ. В дудлик и сабвей на переменке школьники играли от нехуй делать. Хоть бы про самп сказал, я бы ещё понял. Вот это реально база, основа СНГ школо/студентогэйминга. Что на первом пике - вообще знают только в твоей деревне.
>>10472148 Какой, блядь, главный дрон, чо ты несешь? Ты ебашишь роботов, приезжают ремонтники и прилетает хуйня закидывает еще роботов, если перебить ремонтников, то из кустов приедут новые и так до бесконечности
>>10472188 >Какой, блядь, главный дрон, чо ты несешь? Ну ты или жопой играл или на первом лагере игру бросил где этой возможности не дают, каждым лагерем дрон заправляет который можно выключить на время и все роботы и системы отключатся. Вне лагерей роботов вырубить нельзя но там и делать нехуй.
>если перебить ремонтников, то из кустов приедут новые Не из кустов а станция специальная есть из которой они вылетают. Это лор игры, вот эта хуйня интеллект 2.0 или как там её, я играл на релизе уже не помню , всё автономно управляется при помощи большого дрона, система сама себя обслуживает и чинит.
зашел в сифу после dead at disco, насколько же колхозной ощущается сифу, в момент боя кроме 2 мап унылая музыка, тогда как в мертвый ат диско можно свою музыку поставить и пидорить мобов только в путь.
>>10470637 Это называется обосанный сосаликгреческий эпос. Подвигам характерно рвание жопы, вот Кратос и рвёт собственно эта идея и нарративно толкается, когда он сыну поясняет что "победы обеспечены жопным потом".
>>10470359 >додики-инвалиды это всякие злодейские шныри которым росомаха уже делал ампутацию конечностей Это было бы даже глубоко"коупящим самоварам напиздели что вот щас-то, с мастурбаторами Труск кибернетикс вместо рук они точно подебят ёбанного карлика, ну и еботечку выплачивать тоже надо...", но вероятность "поверхностной агуши", в исполнении нынешних Инсомниак крайне высока. >>10470367 Потише хуета проткнутая с умным человеком разговариваешь.
>>10470800 >бы всю земляшку разьебал Он полубог, даже по "сказочной физике" это невозможно, т.е. все эти "перемохи в катсценках" сугубо эпизодические приступы.
Во что играем?
Аноним03/08/26 Пнд 22:24:11№10469277
Дошел до этого петушка в акт 2, игра ебет нормально. Вот только легко пиздец, мб дальше сложнее будет. Жаль что люмины потратил на патисона вонючего, а он здох. Интересно сделали занюхивание кишок, в принципе оке. Боевка однообразная ПИЗДЕЦ ПРОСТО, зато стимулирует собирать мощный билд, чтобы скипать эти убогие унылые бои.
>>10470719 ааххррбрбббр списки бля нужны чтоб в игрушки играть, отзывы там хорошие хааабффрр считаю все говно, но мое любимое говно не трожь я скозал какой ты уебан редкостный
Мнение анона по данной игре серии
Аноним# OP04/08/26 Втр 00:33:43№10469464
Справедливо была захуесошена на релизе и так ли в ней всё плохо? Обожаю Bound in Blood, первую часть Хуареса, Gunslinger - тоже супер драйвовый и ахуеный шутан. Эта же часть прошла мимо меня в своё время. Стоит наверстать?
>>10469464 (OP) Ой бляя, ну и всратая игра, такой хуёвый dof ни в одной игре не видел, он везде хуёвый, но здесь просто за гранью, всё рябит мерцает по краям. С герцовкой монитора не всё гладко и сенса улетает в космос. Сохраняться по человечески нельзя. Стрельба может не худшая в истории, но попадания не ощущаются вообще. В первой части, я помню, туши падали нормально, физика была, трассеры от пуль были видны, читался хоть какой-то кайф. Я тут недавно такой же захейченный FEAR 3 из того же года запускал. Да он, блять, просто шедевр и игра года на фоне этого.
Заметил скидку на origin sin 2, есть ли смысл брать за условные 300 рублей, первая игра от издателя Divine divinity мне пиздец не понравилась из за конченых подземелий
>>10471396 >нужно было мыть посуду повару, то есть брать тарелку, опускать в таз с водой, а потом выставлять вымытые на сушку Это типо плюс? Ты там говна поел чтоли, биомусорка?
Зверь сансары - уже на торрентах Nioh 3 dlc - 19 августа Stalker 2 dlc - 20 августа Resonance: A Plague Tale Legacy - 27 августа Cove Vain 2 dlc - тоже в августе, но пока без даты.
Хули треда нет, пидоры? F создательнице одной из величайших игор когда либо сделанных человечеством
>Умерла Ипек Явуз — соосновательница TaleWorlds, создателей Mount & Blade
>Турецкую индустрию разработки видеоигр постигла тяжелая утрата в связи со смертью одной из создательниц культовой игровой франшизы. Из жизни ушла известный геймдизайнер, стоявшая у истоков формирования крупной независимой компании в Анкаре. Об этом сообщили представители студии TaleWorlds.
Только представьте если бы в этой стране было нормальное игровое прошлое Пс1,2,дс,3дс Это бы было качественно иное общение Совсем другой уровень игровой эрудиции в среднем по палате Без вот этих шизоидов которые всю жизнь играют говнотику с героями 3, без юбиссаннов, зумщиков и т.п.
>>10453191 (OP) >Совсем другой уровень игровой эрудиции Это когда обсуждают аргументами уровня ясказал у кого из выдуманных персонажей был секс, а у кого нет? Уверен, что десант здешних бабок, безошибочно дедектящих шлюх и инцелов, сделал бы тамошнюю дискусию ещё интереснее.
Создаем идеи для кастомных фракций в этом тренде. Необязательно именно для третьих героев, можете придумывать фракции для абсолютно любой части серии. Создавать нужно в таком порядке для удобства анонов: 1. Название фракции 2. Краткая предыстория 3. Лайнап фракции 4. Герои фракции 5. Специальные строения фракции 6. Специальные абилки фракции (если такие есть) 7. Расовая способность (если такая есть) 8. Специальные боевые машины фракции (если такие есть) 9. Почва фракции 10. Стратегия и тактика фракции
>>10469029 (OP) Подводный город. Герои и существа: всякие амфибии. Города понятно, что только на дне водоёмов. Сухопутные фракции не могут атаковать подводные города. Но количество героев ограничено, и если все погибают, то это поражение. Герои не могут постоянно сидеть под водой - минимум один день в неделю нужно проводить на поверхности. Для передвижения по воде не требуются корабли - есть китовый флот. На суше получают штрафы ко всему.
>>10470041 5050 стоит 249 баксов и слегка уступает 9060 и иногда выдавая сравнимый результат. А это стоит 280 баксов и будет очевидно на порядок слабее 9060.
Palworld v1.0 Наконец то релиз великой игры
Аноним11/07/26 Суб 21:43:12№10430958