>>10470410 → Металлоискатель небось. Игра тебе в определённый момент намекает что он нужен, но на самом деле - нахуй нет, нужно просто приручить местную собаку, она делает то же самое, но ещё и бонус даёт к количеству копаемой руды.
>>10470859 Вообще не понимаю, где там пидорство или ёбство вы увидели, извращенцы.
На пике девочка массирует Ламбола, который явно устал переносить руду и впал в стресс, но внезапно встречает Чиллета. Она в таком восторге от него, что немедленно начинает его щекотать. После этого они становятся лучшими друзьями.
>>10470720 >Например, какой пал самый подходящий для человеческого мужчины в плане полового акта? Как доподлинно известно, в Покемонах это Вапореон. С одной стороны пикрелейтед, но с другой для мема с вапореоном это слишком нормисно. >>10471043 Готовая еда, мясо и семена-овощи.
>>10471140 Кит, кстати, охуенный. Совершенно непригодный ни для чего кроме сценических облётов карты, но бля, в любой другой игре застремались бы такое делать. >>10471142 Эти мужики потом торгуют всем что есть, и бегать по городам за ними не нужно. Впрочем большинство их товара в городах и не доступно.
>>10471144 Ви прост не просекли фишку кита, я его под деревом кочал с 71 до 80, х4 звезды, души + полный набор пассивок на урон, по ощущениям, как будто над тобой ёба с картинки летает, прям радио переговоров из EDF не хватало.
>>10471383 На покемонов упор делай, а не на личный урон. Личный урон хорош в лейтгейме со специально подобранным билдом и хорошим оружием, а до этого с ним больше возни чем толку.
Вообще заметно как у пацанов прогресс был. Я не играл в ЕА, но я вижу чёткое разделение на "ванильку" где мир приятненький и красивный, но довольно унылый в духе разбавленной ботвы, и "длц" в виде сначала довольно мутного и проходного фейбрейка, который сложнее базовой игры, но в целом мог бы быть вырезан без потерь, и летающий островов/дерева, которые прям как длц к елде, сделаны заметно качественнее и концентрированнее. И боссы внезапно из практически обычных покемонов с около стандартными скиллами начали получать какие-то фазы, механики. Финального я пока не пинал, отвлёкся на поебушки, но надеюсь он не хуже, и надеюсь что хардмоды тоже доработаны механически. Им бы щас реально не помешал 2.0, где бы они прошлись по старому контенту и подтянули бы его на уровень. Ну и добавили больше декораций для строительства, подтянули анимации немного, по мелочи. Ну или пусть этот доки доки пал клаб делают. Почему бы ещё не спиздить и его?
>>10471383 Ну у тебя явно андерлевел. Максимум птица бьется с ним по уровню, но ее одной не хватит. Подкачай команду на боссе уровнем пониже и возвращайся.
>>10471789 А чё не слушай. Я не сказал что он не мог бы, но у него очевиден определённый подход к геймплею, который вряд ли будет для него хорошо работать. Лучше начать исправляться сейчас чем страдать.
Нейрокал выживачеслоп с бесконечными пустыми полями Кроме цифры в версии по факту нихуя не поменялось Регулярно гоев прогревают такими выживачами Еще ботофермы подключают, чтобы казалось, будто кто то реально играет в это
Ну в коопе мб норм, но соло играть в такое это пиздец
>>10471796 Хз, играю в соло, мне норм. Никакого "выживача" не заметил, воспринимаю это как игру про коллекционирование, креативную автоматизацию и применению плодов этих двух геймплейных циклов против боссов.
>>10471839 Эта тёмная поняша Женского пола, прошу отметить! Мне игру поломала. Теперь повсюду на ней скачу как дебил и всех подряд ею убиваю. Карта для меня сократилась в несколько раз. Надо специально её убирать, чтобы она не тривиализировала большинство противников.
>>10471842 хз, на 1060 в самом начале выпуска игрушки когда она выходила,было вполне играбельно на процессор нагрузка заметная (тогда был соответствующий 1060 процессор) можешь ещё ограничить количество палов на базе с 15 до 12-10 например
>>10471841 Я умудрился на рандоме вылупить себе из драконьего яйца Йормунтайда с пассивкой "Пацифист" (или типа того). Побегал с ним в инвентаре, он быстро прокачался, так вот, ловить с ним мидренжевых покемонов стало так просто, что просто охуеть. Раньше мне приходилось оседлывать своих долбоебов, надев кольцо, иначе они либо ваншотали, либо добивали дотами нейтралов. А теперь моя змеюка ваншотает всех струей мочи, но оставляет на 1 хп. И при этом на него не нужно залезать. Кайфанул знатно.
>>10471841 >Теперь повсюду на ней скачу как дебил и всех подряд ею убиваю. Карта для меня сократилась в несколько раз. Надо специально её убирать, чтобы она не тривиализировала большинство противников. Для эндгейма это нормально.
>>10471922 Мне кажется, нинкосектанты в покемонов даже не играют. Те уже давно ничего кардинально новое предложить не могут. Сыграл в RedFire/GreenLeaf - сыграл во все.
>>10471934 >нинкосектанты в покемонов даже не играют Неудивительно. Хз насколько отбитым нужно быть, чтобы играть в одних и тех же покемонов, которые не меняются из игры в игру. Поэтому палворлд и стрельнул
>>10472328 Телепорты открывай, например. У меня к 80 были выучены все здания, шары, куча сёдел. Если сачковал, то сейчас на быстром маунте вообще не проблема похватать всё.
>>10472328 1. открывай карту. башня - 1от, босс - 1одт. на оутпостах неписи и сапли дропах попадаются книжки 2. острова закрытые(которые, блядь не закрытые. нахуя там поле то лепить? прозреваю их по задумке надо было анлокать и все такое) там часто в сундуках книжки 3. данжики - в конце гарантирована книжка технологий зависящая от уровня данжа(и эликсир на статы). 4. охота на охотников. за 5 билетиков можно купить книжки.
Вы убиваете боссов? Это какой-то пиздос. На Либеро лвл 35 я взял пачку драконьих палов около 50-60 уровня и все возможные тринкеты, убили. На либеро 45 уровня этого вообще не хватило, потому что у неё было +100кп, по ней в два раза меньше урон и у неё начинается вторая фаза, которая отхиливает ещё 150к хп и она получает новые атаки. Пришлось спустить все деньги на пассивки на атаку и вкачать всем палам души, сколько было. У меня лазерная винтовка фиолетовая, но по 45 лвлу там стрелять практически бесполезно, оно ничего не наносит.
Чё дальше лол? Следующий босс это огненный этот пал 55 уровня. Очевидно надо собирать группу водных, но у меня больше нет денег, чтобы пачке под него вставлять пассивки. И нечем ещё больше бустить урон. 4 тринкета это максимум.
Щас будем строить последнюю базу, куда перенесу ебальню. Потому что в эндгейме некоторые приоритеты и средства получения ресурсов конечно меняются радикально. >>10473718 Нужно специальную рейдовую группу выводить против боссов. Ну и конечно их уровень это довольно условная штука, никто не ждёт что ты либеро (35 уровня это не либеро) будешь бить на 45.
>>10473803 А база отменяет спавн существ под куполом или в области рядом? А то я, вот, не особо понял: иногда рандомные котики заползали ко мне. Соответственно, не хотелось бы, чтобы на хайлевельной локе мне расхуярили базу мимопробегающие тварины.
>>10473718 > На либеро 45 уровня Один раз я её убил. Теперь начал собирать палов драконьей стихии, чтобы они её били, потому что драконьи атаки эффективны против тьмы. > Очевидно надо собирать группу водных буду значит китов собирать
>>10473827 Нихера толком не меняется, поэтому я и забил. Да и базу обновлять тоже забил если честно. Эти миссии - способ игрока провести через механики, но можно и без них. Баз много тоже не нужно, всё равно где-то да обосрёшься, если много баз насрёшь.
>>10473815 Это не купол, это цилиндр. Да, убирает спавн. >>10473827 Потому что сосноли. Я удивлён что они и то что есть тянут. Скажи лучше спасибо что на пеке вот так просто можно это дело подтянуть. Правда сама идя "прогрессии" радиуса фуфло конечно.
>>10473839 >сама идя "прогрессии" радиуса фуфло конечно Ну хоть как-то. Почему игра заставляет меня идти в вертикальность, а я ее не люблю. Или спамить базами, на каждую из которых нужно еще выделять пачку палов на приготовить пожрац.
>>10473839 Не представляю, как расширение синего круга на полу может зааффектить сосоли. Их, по-моему, больше будет ебать увеличение количества палов, а не плюс пара статичных построек.
>>10473884 >Почему игра заставляет меня идти в вертикальность, Ой, заставляет. Чё ты там строишь такого, чтоб прям заставляет? Большинство игроков ставят хижину дяди Тома 2х3 и станки/фермы на земле.
>>10473927 Ну, в первый раз я с этим столкнулся, когда палбокс сказал мне сбилдить круг друидов. Он настолько огромный, что не ставился никуда на моей базе. Пришлось сделать отдельную. Что навело меня на мысль: а как я буду фармить палоресы типа ткани/шерсти, если надо минимум три фермы для выпаса, а они тоже жирные и нихуя уже не помещаются. Так появилась база для выгула овечек и рыбоморжей.
>>10473937 Ну понятно что всё на одну базу не впихнуть, но на этого и 15 покемонов не хватит. Нужно делать раздельные базы. Еду, впрочем, в каждой готовить не нужно, достаточно одной с фермами, а позже с торговцами.
>>10473949 >достаточно одной с фермами А что, палы могут жрать не из кормушки? Или они автоматом как-то умеют потреблять то, что находится в гилд-сундуке? Иначе я не понял, как передавать жрачку между базами.
>>10474020 Тебе всё равно нужно вручную давать задачу на готовку, а потом вручную эту хавку нести до кормушки. Единственное что можно сделать автономно - курей завести и их яйца покемоны и сами класть будут, и сами жрать. Но как еда они конечно ужасны.
Траил помниться в геймпассе на релизе первоначальной версии, вчера вкатился посмотреть на 1.0 и пока впечатление положительное. Выживачи по прежнему не мое, но в целом играется для жанра неплохо, плюс все воспринимается как цельная игра. Просто когда она только вышла, было полное ощущение какого то сборника из трёх разных комплектов ассетов, которые кое как слепили вместе чтобы работало. Сейчас такого ощущения нет, хотя вроде если так смотреть по скринам, вроде ничего кардинально в графоне и не поменяли...
>>10474462 Палы едят до того, пока не пропадёт статус "голодный", а не досыта. Ягоды и другие малопитательные продукты они кушают и потом сразу опять становятся голодными. Так что готовь салаты а потом минестроне как массовое питание на базах.
>>10475037 >>10475029 Хз, у меня проблем с утечками памяти после долгой игры не было, но пару раз видюха действительно начинала внезапно греться, помогала просто смена локации. Но не какой-то специфичной локации, потом в этих же местах всё нормально было. И это весьма редкие случаи.
>>10475693 >3ий раз игру прохожу Офигеть. Я уже забросил, ибо заебался делать пластик. Не понимаю, как лучше прокачивать палов. Более серьезные палы имеют розжиг выше простеньких. Но простеньких (типа лисичек) куда проще поймать пачками. Но как будто вкладываться в них даже не хочется. Замкнутый круг, поэтому у меня однозведочный красный птах еле-еле жжет пластик на розжиге 6. Причем мне надо их 150 (или 250, забыл) штук, чтобы хотя бы сделать печку получше.
>>10475874 Я сам этим в прогрессии не занимался, но если знать как палов ебать, это даёт дикий буст. Можно и топовых покемонов себе сочинить практически сразу, по таблице, и наклонировать их для загущения на четыре звезды без проблем, и маунтов быстрых сделать. с хорошими пассивками, и деньги бесконечные.
А ещё, а ещё, знаешь как сделать плавку руд быстрее? Многие жалуются что она слишком медленная в мидгейме, но немногие доходят до этого простого советского лайфхака: поставь две плавильни. Или три.
>>10475874 >3ий раз игру прохожу >Офигеть Я другой анон, и у меня тоже третий ран. Но первые-то два делались, когда потолком была Сакураджима (нефть), а затем Фейбрейк (кристаллы). А теперь как представлю, сколько всего добавили, аж мотивация заходить чутка пропадает. Но всё же потихоньку играю
>>10475874 > Не понимаю, как лучше прокачивать палов. Более серьезные палы имеют розжиг выше простеньких. Но Хз, мне всё-таки оказалось лучше и увереннее брать высокоранговых палов, и ими всех заменять кроме пастбищ.
>>10475885 >поставь две плавильни. Или три Думал об этом. Да, это логичное решение, но когда решил приступить к ее реализации, я увидел, что пластик требует нефть. А потом я посмотрел на требования к постройке нефтевышки и упал в обморок.
>>10475953 А у меня вопрос, нахуяты, играя в соло мирке анально ограничиваешь себя пятнадцатью палами на базе, я когда разобрался, как работает база в соло игре, прост выставил 50 палов на базе и все строил и копал на одной базе, это на серваке удобно с 3-4 базами, там они честно работают в офлайне или если рядом есть другие игроки, а в соло, даже когда просто улетаешь с базы в другой регион, там все производство буквально колом встает.
>>10475977 >нефтевышки Они пассивные, хотя жрут много элестричества, максимум надо переносчика до гильд-сундука, чтобы на производственной базе сразу нефть появлялась. Я так вторую базу под нефть сделал с двумя вышками и шестью генераторами, и по одной грядке томатов и латука для салатов (правда пришлось электропалов туда хороших ставить, некоторым даже бессоницу воткнул в пассивки), зато пока шароебился исследовал мир мне буквально сотни нефти накапало. Потом кстате на этой базе еще лук с морковкой посадил для тортиков, а пшено для муки закупал, и устроил там разведение палов на оставшиеся 4 из 15 слота.
>>10476134 Да, исследования уже после начал, не знал что есть, ну и это мидгейм, электропалы с 3-5 навыком электричества спящие ночью не особо справлялись.
>>10476131 А подскажи, плиз, с высоты своего опыта, точку на карте, где их лучше поставить. Понятно, что начать с одной, но там же их несколько может понадобиться. Где их не сломает мимокрокодил.
>>10476155 Я ставил на Сакурадзиме и сами вышки мне не ломали, а вот палов-работяг иногда отправляли поспать. Думаю самое простое - Солнечный остров, там целых 3 нефяных пятна можно накрыть радиусом базы и палы низкоуровневые. Единственный минус - не вся база будет на плоском ландшафте, зато место красивое.
>>10476230 Он носит. Сундук носит вещи круглый день в сундуки. Раньше был единственный пал, который назначен на переноску, но потом он вообще перестал справляться с объёмами производства.
В общем я так и не понял был ли в игре вообще сюжет, но последний босс довольно неплох. Вообще очень заметно как у них боссы в процессе разработки лучше становились. Базовый геймплей конечно всё равно неэлденринг, но как минимум смотреть и иногда бегать приятно.