Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Выход состоится 20 августа. О выходе легендарного патча 2.0 пока ничего неизвестно, но он явно выйдет до DLC.
Скифу предстоит сделать выбор между двумя убеждениями — свободой и долгом — и попытаться выяснить, что скрывается в центре Зоны, которая до сих пор была закрыта для всех сталкеров.
Что будет в предстоящем патче 2.0 и DLC: ► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ. ► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых. ► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум) ►Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш ► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое. ► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском? ► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем. ► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов) ► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики ► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два. ► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка. ► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
Критикуя графику по предоставленным материалам имейте ввиду что это трехкратно пережатое медиа
>>10478803 Ты имел в виду локу (куда он доходит, без хихи) или конкретно базу Свободы, брошенные склады( ну тогда да, не дотянул)? Известно вообще, что у него в маршруте а-лайфа?
Получил код на закрытую альфу. Душный кал для любителей мил симов типа сквада и армы, к БФ даже близ
Аноним# OP08/08/26 Суб 23:34:55№10478640
Получил код на закрытую альфу. Душный кал для любителей мил симов типа сквада и армы, к БФ даже близко отношения не имеет, хотя для любителей мил симов это наверное плюс.
>>10478659 >Или говнину типо копейки, которая убила по факту серию. В это дерьмище вообще не хочется возращаться после 5-ки доделаной (относительно). 2042 это скам, буквально делали тарков, потом просто прикрутили названия серии для рекламы. Новую я не заценил.
>>10478659 >Или говнину типо копейки, которая убила по факту серию. Копейка это спин-офф специально для подпивасов и любителей медленного геймплея, не нужно её ругать за это. Она просто создана для другой аудитории. Да и настоящий батлфилд закончился ещё на бэд компани
>>10471273 интересно то что рекламируют во гта где вся игра это графон + реклами и ничего, все жрут все ждут никто не обсуждает линейные ограниченные миссии и пустоту мира вне сюжета
Похуй, что в том же римейке Хало ИИ хуже, чем в оригинале 2001 года. Похуй, что дизайн "новых" уровней - это реюз уровней двойки и рича. Похуй, что диалоги для них писали умалишенные лесбухи климаксного возраста. Похуй, что игру буквально нейросетка делала, иначе объяснить анимацию перезарядки не полностью пустого дробовика вообще никак нельзя (да, всё верно, нахуй, Чиф при досылке патронов в неполный магазин на кой-то хуй дергает помпу по завершению процесса, что должно ВЫКИНУТЬ патрон из патронника, лол, человек бы это заметил и исправил, а нейронке похуй). Похуй, что оригинал 10000 фпс выдаёт на 750ti.
Главное, что есть загазованный графен и полигончики в луже. И на 750ti игра не идёт, победа!
О желании Owlcat принять участие в производстве Baldur's Gate 4 заявил творческий директор студии Александр Мишулин в интервью изданию IGN. Мишулин рассказал, что для Owlcat работа над следующей частью франшизы стала бы вызовом, поскольку студии пришлось бы показать собственное видение серии.
На мой взгляд, Larian продемонстрировала то, как она видит Baldur's Gate. Любая другая студия, которая возьмётся за серию, должна создать уникальную игру во вселенной.
Baldur's Gate 3 создана по формуле и идеям Larian, с её боевой системой, механиками из D&D и взглядом на кооператив. Команда, которая попытается это повторить, обречена на провал — это просто не сработает. Larian занимается играми уже 20, если не 30 лет, начиная с Divinity. У них свой взгляд на игры и RPG.
Нам было лестно, что геймеры и стримеры сравнивали Rogue Trader с Baldur's Gate 3, ведь BG3 — монстр. Это одна из величайших RPG, когда-либо созданных, с большими амбициями, страстью и прочим. Мы надеемся, что когда-нибудь сможем составить конкуренцию по-настоящему, а не с Rogue Trader.
Александр Мишулин, творческий директор В производстве у Owlcat находится несколько игр, включая уже анонсированные The Expanse: Osiris Reborn и Warhammer 40,000: Dark Heresy. Мишулин рассказал, что в студии трудится около 600 человек — несколько лет назад команда упоминала о 450 сотрудниках. Официально Hasbro, владеющая правами на Dungeons & Dragons, не сообщала о работе над Baldur's Gate 4, но в 2024-м компания изучала возможности по дальнейшему развитию франшизы.
>>10478390 >Первые души - это неплохая игра про эксплоринг, но после демонов выглядит максимально вторично. Сюжет и вселенная оригинальные. Уровни и их прохождение (костры) сделаны по другому. Значимые штуки
>>10478549 Сюжет и вселенные да, не спорю. Всё базовое оружие, что было в демонах перенесли покадрово. Ловушку с камнем в начале и ловушку с бочкой перенесли буквально. Пухлик из прибежища, по большей части, скопирован с авангарда вплоть до мувсета, только вместо анимаций топора анимация булавы. Удручённого воина они пихают чуть ли не с самого первого Кингс Филда, тут ладно. Полые бомжи - это покадровый перенос дреглингов. Катсцена с виверной почти покадрово повторяет такую из ДеСа. Сам сегмент с виверной взят из ДеСа. Скелеты - полный покадровый перенос из ДеС вплоть практически до статов. Катакомбы очень сильно базируется на 4-2 с его гиммиком в виде воскресающих мобов. Патчес просто Патчес. Рея в Яме - прямая копирка с Урбейна в Яме. Лотрик - прямая копирка с Юрта. Горгульи - прямая копирка с Мэнитеров. Гиммик с ногами у Голема напрямую взят у Башенного Рыцаря. Блайттаун и болото структурно копируют 5-1 и 5-2. Фаланга в нарисованном мире - прямая копирка с ДеСа. С очень большой натяжкой Вихрь - это частичный реюз гиммика Идола с клонами. Ворона-трейдер - полный реюз с ДеСа. Яшерки - полный реюз с ДеСа, благо хоть они не исчезают совсем, если проебал. Жёлтый король в нарисованном мире - это полная копирка Олд Монка. Ложе Хаоса концептуально взяло очень много с Драконьего бога. Битва с Лероем один в один повторяет битву с Гарлом Винландом. Рея моделькой и одеждой сильно копирует Астрею. Катсцена с переносом в Анор Лондо и катсцена с переносом в 3-2. Это что в голову сразу пришло
Я не говорю, что ДС - это прям один в один повторение ДеСа, но если ты играл в Демонов, тебя на протяжении всей игры будет не покидать ощущение стойкого дежа вю. Ну, собственно, трёшка тоже много чего подспиздила из ДеСа
>>10478651 Я другой анон, в прошлом году прошёл демонов впервые, до этого прошёл все соулсы кроме бладборна (его уже после демонов прошёл). И тоже со смешками вспоминал ситуации из будущих соулсов.
>Мануал по старой игре >Учит сейвскамить
Аноним07/08/26 Птн 07:57:18№10475468
>>10475468 (OP) Да это великий геймдизайн от старых хуесосов, которые башкой думать не умеют. Они еще дрочат на всякий кал типа первых двух БГ, квейк там, и прочую парашу для пенсионеров.
Игры это высшая форма медиа деятельности, затем книги, затем кинцо Геймер не хочеть быть сторонним наблюдателем, он берет контроль, у него характер воина Есть те кто просочились в почетную касту из кинца, они и тут сидят смотрят кинцо от сони и т.п.
Это не геймеры, это активные киноманы
Геймер это проактив, не в его характере сидеть и безвольно смотреть в экран
>>10477143 С одной стороны это как книголюб, но дебильный, с отставанием в развитии, сидит на уровне "минимум текста большая картинка". С другой, как игрок, боится действий, вызова, плывет как говно по реке. Вн это что то для глупого и слабого скота.
Разработчики новой части Stellar Blade выпустили сгенерированный музыкальный видеоклип. Он был приня
Аноним01/08/26 Суб 10:03:47№10464632
Разработчики новой части Stellar Blade выпустили сгенерированный музыкальный видеоклип. Он был принят негативно даже фанатами. https://youtu.be/5Ncuote9ADo
>>10464876 Будто этот калец не сувал жопу крупным кадром и не делал акцент на ггине, че ты высрал просто долбоебина, еще блудрейн притащи и напиши что оно не для кумероскота, а на самом деле серьзная глубокая игра
⚡️Третий трейлер GTA VI покажут 27 августа на Netflix. Это будет расширенный показ – тогда же и под
Аноним06/08/26 Чтв 15:14:23№10474205
>>10474205 (OP) > Пукарям советую начать копить коуп Есть топ пека и куча консолей. Из текущего поколения серес х, который брался для олдовых игр с поколения 360, которые не портировали. Так получилось что мне достались халявные $100 на кошелек стора ящика, предзаказал ультимативное издание. Очень рад, что не потратил именно на эту игру ни копейки. Игра будет соевым калом сто проц. Геймплей будет как в 5 и рдр2: в миссиях все прибито гвоздями намертво, открытый мир с топ проработкой в индустрии, но как бы и похуй, потому что игру в комплект не положат.
Аналитика по некст фалауту
Аноним# OP13/07/26 Пнд 13:29:54№10434056
Смогут ли нормальный новый фоллач сделать Обсидины? Ну да, думаю смогут. Но тут важно следующее
1. Уволить дальтоника с позиции арт директора. Что это вообще за прикол? Он ведь реально говорит, что «наши игры имеют такую цветовую гамму, потому что у меня дальтонизм». В Америке таким принято аплодировать, типа инвалид не сдался и работает, но в реальности все остальные люди просто в ахуе с кислотной каши, которая была в авоведе и аутер ворлдс.
2. Не допускать к игре тех, кто нес ответственность за сценарий в аутер ворлдс. Особенно за юмор и диалоги. Особенно за юмор. Это самые бездарные люди во вселенной.
3. Нормальный движок нужен. При этом игра должна сохранить единую большую карту, а не парашные «локации» в составе «глав», как щас модно в играх. Это говно заебало. Только единая большая карта (плюс dlc локации). Можно даже с загрузками на входе в задние. Но! Если это будет разбитая на главы кишка из кучи локаций, то лучше сразу в пизду.
4. Поменьше синеволосой повестки, побольше жести. Хочется что бы серия вернулась к атмосфере тотального уныния и жестокости. С крайне НЕБОЛЬШИМИ вкраплениями черного юмора (не путать с юмором черных). И поменьше ретрофутуризма. Из фоллачей тодика не брать ничего вообще!!!
Тогда может получиться нормально. Я не знаю откуда в нашей стране столько любителей ф3 и ф4, скорее всего это явное падение среднего интеллекта населения, но во всем мире люди согласны с тем, что хуже чем Тодик сделать все равно не получится.
>>10471531 >>Я предлагаю забыть уже про фаллаут и переключиться на что-то новое ты блять думаешь, что такие идеи игр на коленке за 5 минут придумываются? >>, в мир просто не готов сделать с этим сеттингом ничего хорошего, про игровые студии, там просто не осталось компетентных людей. просто ктото тратит на разработку 100млн и получает прибыль в 20, а кто то дрочильню 2д на коленке сделал и получил 120 млн прибыли. и вот все ходят делать мало, а получать много. и фаллаут пиздат, что там много сделано ручками, а не генерацией и автолевеленгом. разработчикам нужно не ёбанграфон дрочить на последней урине, а контент пилить, боёвку доставляющей сделать, игрушек в песочницу накидать
>>10478746 >такие идеи Ну не за пять минут, я же озвучил, что триган этот такой же постапок с убежищами, мутантами и т.п. Уверен, если покопаться можно ещё что-нибудь найти. У меня кругозор быдла немного. Так-то фаллаут это просто альтернативная вселенная футуристичных 50-х после постапокалипсиса. Немного поменять переменные, что-нибудь да получится. Единственное, что не на дороге валяется это хорошие дизайнеры, первый фоллач имел охуенные дизайны и эмбенты.
Ты плоско мыслишь, у больших франшиз слабый выхлоп это фича, когда ебашит конвейер, начинает работать магия больших чисел.
>>10478760 >>Ты плоско мыслишь пчел такие большие вселенные просто так не сделаешь. вот они придумали постапокал америку с лором и её развивают. придумывая там всякую ядерколу, ядермир, маскот этот. ты такое просто так не сделаешь, ниша занята или тупо калька будет. >>когда ебашит конвейер так это всякие отсасин криды. гемплей нулевой и одна фича из другой игры. стоит дёшево. >>работать магия больших чисел. просто, когда высрут нового отсосина, вырастут новые задроты. в здравом уме в миллион частей играть ни кто не будет. или как с колдой, типо модно в неё играть и ты обязан новую часть купить, а то хули ты как лох, все кенты уже играют. придумать чёто оригинальное могут еденицы и такие типы студиообразующие. а когда таланта нет, тупо конвеер
Когда кокстар уже выпустит пикрил 3 за гг скина в 2к20-х где пиздишь ниггеров, чернильниц и прочих с
Аноним06/07/26 Пнд 17:50:24№10420957
Когда кокстар уже выпустит пикрил 3 за гг скина в 2к20-х где пиздишь ниггеров, чернильниц и прочих соевых? Просто представьте какой это был бы феномен, если бы у кого-то хватило бы яиц выкатить такое. Настоящая контркультура
Subnautica - Тот самый одноклассник который постоянно рассказывает как отдыхал с родителями в Анапе и плавал там в море 24 на 7. Вся его одежда и рюкзак в мягко-голубых тонах, с принтами морской тематики. Очень мирный, никогда никого не обижал, хотя в нем есть что-то криповатое
>>10477927 Намного круче же писать про борьбу с сжв и "почему это говно провалилось?"!!! Также обязательно создать 10 тредов про БГ3 и написать про "бочки говна", а также запостити пикчу с беременным негром. Вот это треды, вот это да. Кстати, если тред по игре конкретной создают, то это маркетолухи!
Пукари, спс за бетатест
Аноним27/06/26 Суб 06:22:22№10405977
>>10478370 Кто нибудь знает что с Шепчущим Колодем делать? Я уже все осмотрел, хз че туда кидать. Я прочитал, что нужна монетка из магазина ламп, но хз как туда попасть
>>10478588 Плохому танцору. В Киберпанке подрубал frame generation. Графика в играх фиксится и улучшается с помощью грамотной работой с решейдом. Не ультры на 120 фпс, но и карта уже радует меня лет 10 и не требует затрат. Всяких балдурс гейтов, систем шоков, готик, елдерскроллсов, дарк соулсов и елден рингов (охуенно с модом на вид от 1 лица, рекомендую) столько, что я хз кому не похуй на новинки. А есть еще и старые мега вины...
>>10478588 Недавно перепрошел готики 1,3 и архолос прошел. Потом прошел систем шок 2 ремастер. Затем Dread Delusion. Поиграл в Arx Fatalis, вспомнил, но до этого раза 3 проходил, на середине кинул. Сейчас Assassin's Creed Одисею прохожу. На очереди еще куча игр, хз где время найти. Сомневаюсь, что аноны итт хоть половину гемов прошли, а про карты спорят лел
Я правильно понимаю что успех первого старкрафта и Вова это была чистая случайность для Метцена? Потому что если посмотреть, все остальные игры не смотря на успех, огромных денег так и не смогли принести, а третий варкрафт на который надрачивают в СНГ, в итоге принес очень большие убытки из за крайне дорогих синематиков, часть из которых приходилось с нуля переделывать из за изменений в сценарий. Если бы не гигантский финансовый успех первого Старкрафта, а потов и вовна, то скорее всего Близы бы сгинули ещё в начале 2000х.. В США например кроме Вова их игры большой популярностью не смогли обзавестись.
>>10478516 >А чем тебе геймплейно не угодил? В основном совершенно объебосной система аттюнов, которая ставит крест на альтоебстве и не дает вкатится если не играешь со старта, никто нахуй не будет бустить по крапожанам и прочим заебавшим ssc-парашам, хорошо хоть у близов хватило ума выпилить сабж в конце актуального бк, а на classic/anniversary хуй - жди фазы. А шахматы твои вообще соло проходятся даже в быко пока 9 аутистов курят в афк.
>>10473831 >Варкрафт - калька с Дюны и попытка в свой вархаммер. >Старкрафт - варкрафт в космосе.
Как понять, что по первым двум строчкам, что этот даунидзе не играл ни в Дюну, ни в Варкрафт, ни в Старкрафт, ни с Вархаммером не знаком. И вот такой вырожденец считает конвенционально человеком и имеет свободный доступ к средствам массовой коммуникации
Очередные ненужные древние технологии.
Аноним08/08/26 Суб 15:46:36№10477664
Начал играть в пикрил. Почему современные индюки не сделают хотя бы подобие пикрила но с возможностями из более поздних частей ГТА? And remember. Respect is everything!
>>10468637 (OP) Потому что у американцев есть технологии подключения к мозгу и подделыванию их, они просто подключаются к мозгу и говрят кому что делать а что не делать типа бог ирл