Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Build 42 вышел в стабильную версию в июле 2026. Сохранения с прошлой версией — несовместимы. Как теперь поиграть в Build 41? Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → legacy41
>>51250698 Там озвучено в принципе логичное предположение что они свою решили завести, и потому обрезали то ли апишку, то ли ресурсы. Но изначально не скоммуницировали, а когда дошло что щас буит мясо, дали классическую корпоративную отписку ни о чем, хорошо хоть не из чатжпт. Можем друг друга поздравить, наша любимая индюшня выросла в ебучих корпоратов, а казалось только вчера у них спиздили ноутбук со всеми наработками. Слезы умиления, девочка отрастила сиськи и пошла блядовать.
>>51251209 Ну я вот на СДДА испытании по джва года жил не умирал и в 41.стейбл и в 42.12, даже Марж-Ридж с Луивилем штурмовал как финал ИСТОРИИ, но не умер. В 41 в Луивиле вообще закрепился в трех огороженных усадьбах с прудом, а потом в большом закрытом комьюнити к югу перекрыл три въезда чтобы зомби внутри не респавнились и зачистил. Умереть в игре реально только от 2+ внезапных бегунов.
>>51251209 Включи наличие спринтеров, и срзау станет интереснее. Только не 100%, к 100% тоже быстро привыкаешь, а вот когда их почти нихуя, ты рано или поздно про рих забудешь, а потом заспавнится сразу два или три и откусят тебе жопу пока ты сообразишь.
>>51251230 Они, кста, упростили ещё больше CDDA по ощущениям. Раньше большинство зомбаков были фаст шамблерс, теперь одни шамблеры. Ну и из одного крольчонка мяса на два дня выпадает, так что проблемы еды больше
Баля, а что за хуйня с мили в 42м билде? Персонаж может стоять лицом к зомбаку и зомбак подсвечивается рамкой, что типа он в таргете, но при этом удар летит мимо и гг получает кусь. В 41м такой хуйни не было.
>>51251279 Мне нравился мод, где можно было выставлять процент бегунов, у меня был небольшой процент днем, ну гдн-то двое-трое из большой толпы, а в 22:00 у меня включались бегуны в большом количестве.
>>51251209 В этом и интерес. Все сессионные игры про то, что тебя убьют в какой-то момент, и ничего, люди играют. Где ещё можно взять мегафон и пойти поматерить зомбей? покормил
>>51251394 Ну тем не менее они бы уже давно могли сделать какой-никакой сюжет и добавить npc, после добавления машин не было ничего революционного. Но самый рофл это читать дауничей из стима, которые спрашивают когда добавят NPC.