Так как дрочер на Либерталию не потрудился скинуть ни одной ссылки, не говоря уже о том что бы, что бы катить самому, в шапке снова без нее. Искать еще и это васянство мне влом.
>>51245081 Геймдизайнер не в курсе зачем собственно Вальнье был йоба-боец и почему он был именно таков. Все же старые БМС знали толк в игре и самое главное в хороших квестах.
>>51245116 Внезапно я с ним согласен, все же знают что Тимоха и ко делали мод для себя и таких же поехавших, а потом Акелла сказала - в продажу. И он был в первую очередь абузным, все эти - не доплыть за время, а пропрыгать по бухтам Мэйна и т.д. Не знаю, как уж там Джоруба оказуалал кал и не собираюсь проверять. Видимо тут Эскобар
>>51245116 То что ньюблекмарки творят хуйню вовсе не обязывает поляризироваться в облизывание Тимохиных шаров, в курсах? Что ККС был отборной шизой в которой эксплоиты были зашиты в сам геймдизайн это прям самоочевидное, Регата в помощь.
Ты ёбаный даун, долго ещё будешь перекатывать с ссылкой кала на стим? Ты для чего это делаешь, чтобы мошенник, узурпировавший серию, мог и дальше своё картавое ебло по подкастам водить?
>>51245406 Как перекатывать, так никого. Как перекатили, так появляются леопукеры и кудахтают что неправильно перекатили. Аллегория леопука в каком-то смысле выходит.
>>51245425 Да это то же попущенное вангвардище толстит или кто-то третий, леопуковским похуй на кал. Просто не обращяй внимания на его кукареканье. И хотя я сам считаю Жорубу жадным пидорасом, перекат без него в нынешней ситуации это бред как ни крути. мимо оп двух последних тредов
Шо вы тут,пидоры?До сих пор обсуждаете кто из вас меньше пидор?Или спорите кто больше пидор?Идите травку потрогайте,да в нормальные игры поиграйте,пидоры.
>>51245116 Это как раз отличный пример, почему аудиторию можно только доить на даллары, но не слушать. У квеста был четкий и понятный сценарный посыл: «Сынок, не верь никому, как бы он к тебе хорошо не относился». Однако задроты-хамстеры возмутились: «Как это, МИНЯ, ДА КАК ССАНОГО ЛОХА КИНУЛИ?!?!?». И БМС совершают роковую ошибку - слушают фанатов, добавляя возможность Гришу таки пройти, но со звездочкой. А так как ККС делалась, в первую очередь, потными задрами для вонючих задров, трек с силовым прохождением Гриши стал основным, считай членским билетом на паравозик «Свинцовое очко & Ко» в узкий кружок таких же любителей проебать тонну свободного времени. Соответственно новички, если им каким-то чудом попадала в руки ККС, играли только в атмосфере, что единственный нормальный сценарий с Валинье это его убийство, а если не осилил то ты чмо, лох и пошел нахуй. Получается, что старый состав БМС сами сломали нарративную задумку своего квеста, а нытье о старом-добром Валинье издается со стороны челиксов, у которых подгорает очко, что вот их ебали@они сосали, а значит и все так должны.
>>51245617 Почему жоруба не стырит из шипкала фичу Виспер, что она может иногда помогать там, куда абордажники не ходят? Все равно уже оказуалили все в нулину, а так хоть приятно будет, что какая-нить Элен за Шарля вписывается. Да и кучу других фич Виспер ПГГ подрезать.
>>51245628 Говно с фиолетовыми волосами это прямо классика проблем калпака с погружением. Есть ли какой-нибудь субмод на перекрас ее в какой-нибудь естественный цвет?
>>51245608 Тут соглы братишка. Слушать хуесосов и их нытьё, а в особенности блогеров это быть долбоебом. Но ведь мексиканский долбоеб так и сделал: послушал пиздорукую, тупую, казуальную обезьяну Унылого, а тот его все равно отхуесосил после релиза кала)))))
Тезис "не слушать что там ноют казуальные опарыши" типа вот этого бомжа >>51245628 работает только для студий, где игры делают ИГРОКИ (как старые БМС) для игроков. Разработчик должен уметь играть в свою игру на самой высокой сложности и проходить её. Но ведь это не относится к пиздоруким обезьянам гейдарам и мексиканскому сммщику.
Контора мексиканского уебана и кал в целом неисправим, потому что они биомусор, вот и всё.
>>51245642 >Разработчик должен уметь играть в свою игру на самой высокой сложности и проходить её.
Большей хуйни я еще не слышал.
Алло, друже, у тебя только в разработке участвуют человек 10+. По твоей логике Кармак с Ромеро должны были Doom на Nightmare проходить. Гейб - Half-Life’ы и L4D, Кодзима - все MGS, Винке - BG 3, Свини - быть в топ-10 Fortnite, Григорович - STALKER и еще десятки и сотни примеров.
Максимум, что обязаны разработчики, это убедиться, что сложная сложность не имеет софтлоков из-за того, что какие-то механики изи выкрученных цифр делают какие-то сегменты игры непроходимыми / невозможными. Потому, что в 99,5% игр отличие самой легкой сложности от самой тяжелой только в трех вешках: как много лута тебе доступно, как много хп у врага, Как быстро тебя убивают.
>>51245691 Ты перечислил в основном хуйню от сммщиков для объеба гойской падали на деньги. Это не игры, это куски кала. Картавый членосос взял их модель поведения и насрал кучей говна, просто менее финансово прибыльной.
А хорошие игры, тем более рпг, всегда делались задротами для задротов, и всегда хорошие девелоперы типа Близзард Норс клали хуй на безруких обезьян. Просто таким людям на дистанции сложнее выживать, ибо массовый потребитель = дегенерат.
>>51245116 Это реально один из разрабов у мексиканца? А он один там такой, не в курсе "оригинала", или они там все щас такие? А как это ебанько делает выводы насчёт кокоэс и читает нравоучения, как надо и не надо играть, вокруг чего надо строить геймплей, если он, выше на скрине сам сказал что играл в кокоэс от силы 2 часа (!). Вообще, завидую, наглость второе счастье, я б не смог будучи полным профаном в теме, так нагло ссать пастве на лица и стоять на своем. Повезло им с паствой
>>51245116 Новые анимации реально получились убогими. А вот от отключения замедления времени хардкорщики реально показали всю свою "хардкорную" суть.
А так, в игре должен быть челлендж, который сначала пугает и кажется нечестным, околонепроходимым, но легко проходится абузами или перекачем. В том же шиппаке это всякие Салазары. Правда фишка такого челленджа должна быть в фиксированных наградах и сложности, а в корсарах каловый автолевелинг, который все рушит. На примере того же Салазара, там полученная награда зависит от уровня игрока. Хотя по-хорошему, если игрок умудрился как-то пройти челлендж раньше времени, пусть даже абузом, ему должный давать макс награды, такие же, как если бы он прошел на изи перекачем. На примере Салазара, должны давать все чертежи сразу, а скейлить один от уровня.
Короче, лучше бы жоруба вырезал из игры остатки автолевелинга, а не какой-то ерундой занимался. Про леопольда вообще молчу, у него голы на бусти несколько лет висят, один кое-как закрыл, а он нах не нужный дым из партиклов на все лепит уже больше года.
>>51247320 Дак там уже все голы закрыты жи. Осталось только про живую глобалку и какую то экономику из порт раяля. У салозарыча уже ж давно сделали так, что всегда макс награда. Обновляйте сведения и слухи в таверне.
>>51247775 Тильки проблема в том, шо калпаку уже скоро сколько там, лет 20 будет? А еще Калофей открыл для себя нейронки и теперь любую хуйню ему генерит Клод на похуй, впишется это в проект или нет, галочку главное ебанул опциональную и хорош. Калпаку нужен Грегг 2.0, который волевым решением вырежет 90% совершенно левой васни, а остальные 10% нормально задизаинит.
>>51247934 Вообще то с 2017 если верить чл. Но там даже не развитие было до 2018, а тупо мёртвый зародышь, аля - соляной набор дубликатов кораблей. Это сейчас шиппак ста более серьёзным проектом, который в рот даёт всем, что полыхание не заканчивается до сих пор.
>>51247947 Нет, первый зародышь был в середине-конце 2017-2018. Потом лео провалился на 3 года в косморангеров. Там познакомился с грегори в 2021 и понеслась. Там же есть чл у них, всё по датам расписано что и как.
>>51248310 Не рвись, курва вангардская, и на каловской улице будет праздник, с вырезанием игры 🤣🤣🤣 Деньжат на кальян, хлеб соль и воду заноси мексиканцу.
"Не работающей механики" отмыва вырезана будет, потому что скучно, можно было бы развить, но не наш метод. Теперь просто вводится ограничение на продажу товара в колонии по определённым ценам, т.е пришел с полными трюмами и как мул из одного порта в другой, распродавая весь товар по выгодным тебе ценам. Уже предвкушаете свой интерес носится по колониями? Другое дело же ну, ну можно еще СМЕКАЛКУ проявить и смекалисто одеться под торговца и увеличить лимиты. Предприятия это просто аналог вложений в банки, походу будет визуально здание, занес денег получил выручку. Очень интересно, очень. Принимая во внимание казуальность игры в целом, все это будет максимально простенько, чтобы хлебушки не разбежались. Особенно этот последний интерфейс, один в один из какой-нибудь мобильной дрочильни. >>51248722 > КЛ закрыли гол Калопарда Кекнул. Лео запилил путешествие ПГГ по карте и ебку ими караблей, новый ИИ, даже расчеленку, а БМС просто упрощат игру. >>51249092 Корсары внезапно в игру и казуальное поделие поиграли.
Я не понял васянства, можно установить 3 улучшения на корабль на свой выбор или 5 на усмотрение леоперда (2 из которых будут ненужной хуетой)? Верни как было.
>>51249353 Оно тебя не обманывает. Попросить закрыть уехавший зрачок прядью ума у нейрослопового Рафаэля хватило, а попросить нарисовать нормальный замок или хотя бы с нормальными окошками - нет
>>51249515 Да ну. Вспомни постал, где котэ на дуло можно насаживать. Людей обоссывать прям в рот, а они потом блюют. Расчленёнка под галкой же и подписана +18. Так что если тебе нет 18, то не включай, чукча.
>>51249595 Технический пиздец, алло. Прямо на скрине ближайший к ГГ солдат за 100500 км от толпы тоже разлетается на куски, ведь расчлененка ни ху я не настроена и не будет настраиваться, уже насрано в прод, кушайте, калсарики. Это я молчу про то что ошметки тел зависают в воздухе и через них можно пройти.
Калпакеры хуже циганей блять, главное громко пернуть что ДАБАВЛЕНО!!!1 а с каким качеством это добавлено молчат))0))
>>51249630 Дак уже исправлено калсар. Лишь бы какнуть в тред. Калеодам завидно, что леопук передавливает фичами кал мексикашки. А сделать ничего не могут 😭😂😂
>>51249690 > а еще заносить А какой смысл сейчас? Только если по душе итоги работы "геймдизайнера", я заносил потому что мне нравились корабли, анимации, фиксы ККС. А впереди только тотальный казуалыч и корабль из ШП5, но из говна в игре мне не интересно играть уже сейчас. 2.0 ванграды уже оплатили, там только графона накинут >>51249629 может чуть лучше будет, потому что база лучше, а не древний ПКМ, но там хотя бы не казуалят все и вся, хотя казалось бы англоязычная аудитория.
>>51249745 Чот я не верю в рефинед новых горизонтов. Оно сейчас вообще неиграбельно и ну очень убого смотрится. Новое освещение есть, но все модели и текстуры от этого не стали лучше. Общая картина неплоха, но ой как всё криво. Самое печально, что там в пустом море фпс 60-90. А это даже не бой. Ну бу дл ем наблюдать. Мейби получится у них.
>>51249342 >"Не работающей механики" отмыва вырезана будет "Механики отмыва" нет в природе. Есть баг с отсутствием сохранения коэффициента наворованности при складировании. А точнее даже не баг, а тупо отсутствие вообще сохранения такого параметра, не предусмотрено это. Что тебе приятно вздрочнуть древний эксплойт "сунул-вынул на склад" чтобы тут же за полную цену продать - ну я рад за тебя.
>>51250193 Добавлю что эта "механика" просто идеальный пример корсарского ваяснства - наворованность навасянили, а про склад не подумали, и всем похуй-поебать уже сколько лет. От 99% подобных "механик" ее отличают облегчение жизни игрока и определенная с натяжкой логика которую можно ей придумать. Допиливать случайную полугодноту до полноценной механики? Всем похуй. просто абсолютно поебать.
>>51250205 Надо как у калопарда с кораблями: притащил товар на склад, пнул кладовщика, и он потихоньку "продает" товар, генеря бабло, а ты только за выручкой заезжаешь.
Столкнулся с критичным багом в кшп или фичей?: если отправить больше 2х компаньонов за раз в один и тот же порт продавать корабли, то свободных слотов в таверне не хватает, и один из компаньонов пропадет навсегда.
>>51250962 Кек, там манька ещё и гордится, что нихуя не происходит - не ебут же Таким дебилам кнопку "пройти игру дай" они ее будут жать и говорить как же охуенно продумано все, никаких страданий зато
>>51251007 > и говорить как же охуенно продумано все, никаких страданий зато А геймдиз будет говорить, что механики все равно "не работали" и "не на что не влияли". СМЕКАЛИСТОСТЬ страшная сила.
Как КШП на ubuntu запустить? Меню не появляется, только черный экран, если через протон, то появляется меню, но не появляется картинка потом. При этом КЛ работает через протон.