>>10472888 >Я английского не знаю. Двоечник. Я немецкий и английский в школе учил. Немецкому практического применения не нашел. А вот английский гига полезный язык так что я его сам выучил лучше чем любая школьная или университетская програма.
>>10472891 Ну а он не нашёл, потому и не выучил. Язык учится в двух случаях: когда в нём есть необходимость, и тогда его выучит абсолютно любой, самый лоуайсикью мигрант это подтвердит, либо когда есть склонность к языкам и они учатся буквально сами на похуях, как у аутистов какая-нибудь способность назвать день недели по числу месяцу году ща пару секунд. В обоих случаях все выебоны тем что выучил и шейминг "двоечников" бессмысленны.
>>10472853 (OP) Не играю в игры, которые состоят из каких-то недоделанных заготовок, которыми игрок за свои же деньги должен себя развлекать. Развлекать игрока должен разработчик.
>>10472899 >У нас не было английского в школе вообще. Такого предмета не было. Мухосрань в ранних 2000-ых? Я Москвич и Гимназист. Учись сам, было бы желание.
>>10472905 >Развлекать игрока должен разработчик. Меня развлекает разработчик DF Тарн Адамс уже часов 200-300 Даже в Курвапанке 2077 столько контента или в Ведьмаке 3 со всеми ДЛЦ тупо нету
>>10472914 Ты приводишь в пример две линейные игры, но игнорируешь такие столпы свободной игры как Кенши и Камнесуп, а если покопаться в играх, там еще десяток нарыть можно.
>>10472988 Гном и Дварф это разные существа Гном это что американцы в саду ставят Дварф это что у Толкиена Морию копают Не важно что сам Толкиен Гоблинов и Орков перепутал
Легендарный Адамантиновый меч осталься в старой крепости Русть будет стальной Этот чувак вообще 78 лет в солдатах провел и каждый раз приперается в мою новую крепость
>>10473091 Чекнул подробнее. Оказывается, в адвенчур моде нет строительства. Тут катаклизм далеко впереди тогда с его созданием собственных машин, не говоря о зданиях.
>>10473198 Это топор из адамантия сложенный 9000 раз, прорезает стальную вагонетку пополам Помимо того что адамантий это лучший материал для оружия у Артефактов еще сверху бонус к острию лезвия
Не Графа, а Герцога даже На этом Герцогство из Regothos (Glovedwilted) пришло к концу Герцогиня мертва, Герцог мертв, детишки наследники мертвы в 15 и 12 лет
>>10473329 > как только начинается драка ФПС падает до 1 почему-то Поэтому в эту хуйню и не надо играть жирный долбоеб за 20 лет так нихуя и не оптимизировал
>>10472853 (OP) Я играл и не понял прикола. Как разъебать башню некроманта и прочее? Хули они все потом когда книгу прочитают такими вот как на скрине становятся. Оно мне нахуй не надо. Недоделанная игруха какая-то.
>>10472853 (OP) >Это же инди винчик Это уже давно не инди. Там издатель, который залез с лгбт повесткой.
>Не то что говноримворлд В говноримволде есть главное для таких игр - человеческий интерфейс. Интерфейс дф это эталон пиздеца. Они так сильно обещали в стимверсии поправить, а в итоге сделали парашу, еще более неудобную. Чтобы посмотреть элементарные вещи, нужно лезть в миллион менюшек через другой миллион менюшек. Отсутствие анимации действий, заставляет делать это еще чаще чем нужно.
Короче кал ебаный. Разраб сам себе в очко выстрелил. Дальше только деградация. А вот тыня постоянно улучшает свою игру.
>>10473003 >Гном и Дварф это разные существа >Гном это что американцы в саду ставят >Дварф это что у Толкиена Морию копают Блять а в русском языке гном это что у Толкиена Морию копают. А понятия дварф или слово обозначения для североевропейских низкорослых сказочных созданий вообще отсутствует. Такая языковая традиция. Схуяли мы должны переучиваться на дварфов?
>>10477152 Нехуй переучиваться, у толчков и прочих ролевиков с 90х дварф/дворф употребляется как обозначение бородатого карлана, а гном это всякая хуета типа халфлингов, хоббитов и подобного дерьма.
>>10477160 Похуй. Дварф это бородатый бухой обмудок-шахтер с молотом, топор себе в очко запихни, гном это вся остальная мелюзга, если для нее нет другого слова.
>>10472853 (OP) >Почему ты не играешь в Дворфийскую Крепость вместо плавного транзишина между клетками через сплайн спрайты телепортаются просто перерисовываясь в других клетках от чего все дерганое, играть в такое при живом римворде с модами это быть гномоебом даун на разрабе уже давно мог починить этот костыль хотяб с помощью иишки если не хочет людей нанимать
>>10477190 излишнее усложнение которое не делает геймплей глубже в таком типе игр мне нравится не строительство, а симуляция отношений пешек и мира, для симуляции этих отношений возможность копать не нужна(выкопанная пещера по функционалу не отличается от просто одной комнаты на общей плоскости), а за строительством проще в 3д игры идти
и чтоб ты знал модеры делают смусмутнес https://youtu.be/4kwajqTILbg но он кривой это лишь доказывает что фича реализуемая, но разраб еблан а фича очень нужна, у меня глаза болят от дерганья, и другие нормисы игру не купят пока такой базовой вещи не будет, а если б была то игра была бы популярней, а значит и разраб больше мотивирован делать игру лучше, выиграли бы все
>>10477222 >чем комната под землей отличается от комнаты сбоку на той же плоскости в геймплейном плане симуляции отношений пешек? Ну допустим тебе надо построить 100 спальных комнат, вместо того чтобы копать вбок ты копаешь в глубь потому что пройти 1 клетку вниз выстрее чем пройти 100 клеткок в бок Это только один пример, гугли как давление магмы и воды работает в ДФ
>>10472853 (OP) Двара слишком скучная и однотипная после 5 часов геймплея, когда разберешь с основными механиками. Нету такой же сложной системы повреждений и социального взаимодействия как в Римке. Нету открытой мод-базы. И прочее. Лучше играть в Римку или Prison Architect
>>10477220 Пикча это полный пиздеж. За 20 часов игры и 10 часов чтения вики можно настолько преисполниться что в игре просто не будет никаких сложностей. Типа 10 часов менеджмента и дальше игра превращается в афк наблюдение на самообеспечении пока что-то не произойдет. Если все сделано по уму нереально проебать.
>>10478773 >>10478797 Охуеть, какие гигачады в треде сидят. На десятой минуте игры у них уже полностью рабочая мыловарня, на двадцатой из форготни готовят шашлык, а на тридцатой прирученные адские демоны прядут адамантиновое волокно.
>>10478773 >>10478797 Выкручивай сложность боев на максимум, включай сложную экономику, включай новые осадные фичи (пикрил), иди в проклятый б-гом биом где с небес падает тухлая кровь и все трупы воскресают, и еще рядом с башней некроманта или логовом дракона Ты поиграл 20 часов на дефолтных настройках для маленьких детей и считаешь себя икспертом лол
>>10472853 (OP) Там падение фпс пофиксили? Помню дропнул из-за того что фпс падали в разы когда дварфов становится больше полтинника, игра тупо встает нахуй. А так то игра топ