Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 17 6 16
47 Аноним 03/08/26 Пнд 14:31:55 10468434 1
0
2
hitman3.jpg 1275Кб, 3840x2160
3840x2160
Главная проблема серии хитман, это отсутствие нужды в оружии. Оно просто не нужно в этой игре, достаточно просто удавки и больше ничего. Единственный момент, где я им пользовался, это поезд в 3 части. И всё. Это пездец.
Аноним 03/08/26 Пнд 14:39:47 10468454 2
1
1
>>10468434 (OP)
Ладно. Это все, что ты хотел сообщить?
Аноним 03/08/26 Пнд 16:25:36 10468626 3
3
0
>>10468434 (OP)
В чём пиздец то?
Наоборот, оружие для лохов, а тру-хитман ликвидирует цели так, что это выглядит как несчастный случай.
Аноним 06/08/26 Чтв 13:36:05 10473879 4
2
0
>>10468434 (OP)
Это не проблема, а сама суть серии долбоеб
Аноним 06/08/26 Чтв 13:40:06 10473894 5
1
6
>>10473879
Это проблема игры, которая не хочет быть фановой, и наказывает за использование своих же механик.
Такая же проблема была в дисхонороде. Вообще это проблема говностелсов как жанра.
Аноним 07/08/26 Птн 16:39:39 10476143 6
0
0
>>10468434 (OP)
Пистолеты помогают вырубать камеры пока не найдешь комнату охраны, когда нашел комнату охраны - можно все видеонаблюдение одним выстрелом отключить, если не хочешь вырубать охрану и переодеваться. Еще могут работать как альтернатива монеткам для отвлечения, и несчастные случаи с падением чего-либо на голову легче всего провернуть с помощью пистолета.
Дробовики и автоматы помогают выламывать замки на дверях если нет отмычки и лень искать лом, еще ими можно отвлечь охрану и вытащить их из нужной комнаты/прохода не вырубая.
Снайперки - отдельная тема, на каждом уровне достаточно много очков дают за комбинацию бесшумного убийцы со снайперкой в костюме, на максимальной сложности без подсказок - вполне интересная головоломка получается. Мало того, что цели должны быть изолированы, ты еще сам должен найти подходящую позицию для стрельбы, не меняя маскировки.
Аноним 07/08/26 Птн 17:32:00 10476199 7
0
1
>>10473894
>Такая же проблема была в дисхонороде.
А, так сразу бы и сказал, что давился 20 часов стелсом, потому что испугался 2 слайдов в концовке. Ты же дегенерат полоумный и занимался ебаниной, пока нормальные люди устраивали геноцид с расчленёнкой всего живого
Аноним 07/08/26 Птн 17:46:46 10476210 8
0
1
>>10476199
Стелс в дизонорде казуальный, его проблема была именно в этом, а не в том что на него может уйти 20 часов (даже в теории не может).
Только во втором сделали нелетальный стелс более веселым чем в первом и добавили больше гаджетов но даже так слишком просто играть по стелсу и на уровнях нет никакой головоломки или челленджа для стелсящего игрока, даже меняющий конфигурацию дом не вызывал трудностей хотя по идее должен был быть необычным непредсказуемым уровнем.
Аноним 08/08/26 Суб 00:27:58 10476944 9
1
0
Dishonored20121[...].png 3085Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10476210
>а не в том что на него может уйти 20 часов (даже в теории не может).
Ну у меня столько и ушло на одно прохождение
08/08/26 Суб 00:32:38 10476951 10
0
0
>>10468434 (OP)
я обычно проходил игры со стелсом типа деусэкса или вора, вначале выпиливая всех на уровне, потом перезагружался, и проходил стелсом начистую
Аноним 08/08/26 Суб 02:31:03 10477037 11
0
0
Опа, хитман тред.
Первый хитман - моя первая игра на компе вообще. Играл во все части на релизе, но на последнем WOA чет интерес подутих, хотя все говорят что это топ хитман.

Недавно решил перепройти блад мани - кайфанул дико. На этом фоне начал играть в WOA. Это что-то нечто. Я уже часов 25 (!) провел на первом уровне в париже, выбивая все челенджи. Когда все выбил, тупо еще раз перепроходил, эксперементируя что будет если сделать то и то. Жалко только что в игре не дают ачивку если прошел уровень на макс сложности.
Аноним 08/08/26 Суб 02:33:47 10477038 12
0
0
>>10468434 (OP)
Так как раз суть в том, чтобы искать способы убийства цели которые будут выглядеть как несчастный случай. Для вас же дебилов рейтинг сделали лол. Тред не читал, но думаю тебе уже хуев накидали.
Аноним 08/08/26 Суб 03:06:14 10477059 13
0
0
78978.jpg 2752Кб, 2560x1440
2560x1440
434.jpg 2043Кб, 2560x1440
2560x1440
-90-90.jpg 1289Кб, 1920x1080
1920x1080
ХРЮКНУМ С ЭТОГО КАЛМЕНТАРИЯ >>10476210
Аноним 08/08/26 Суб 08:44:28 10477191 14
0
0
1690364981387.jpeg 3311Кб, 7680x4320
7680x4320
>>10468434 (OP)
Поэтому Absolution - лучшая часть. Там сделали нормальный упор на экшен и вменяемый сюжет, а не набор унылых миссий для аутистов. Навалили и стелса охуенного, и кайфовых перестрелок с точечной стрельбой по бошкам. Самый пиздец - это куча долбоёбов, которые начали ныть, что лысый теперь недостаточно тихий, видимо в их мирке, оружие для того в игре, чтобы пылится в инвентаре.
Аноним 08/08/26 Суб 08:51:04 10477198 15
0
0
>>10476210
В Dishonored1 стелс сделан ровно так, как надо - не суперлёгкий, но и не задротский. Уверен ты любишь мазохизм, когда надо локацию выдрачивать три часа, и когда охранник палит твою пятку за километр в темноте.
Аноним 08/08/26 Суб 09:16:42 10477227 16
0
0
>>10468434 (OP)
>Главная проблема серии хитман
игре нужен опенворд и симуляция быта нпц(а не прописанные руками точки для ходьбы по кругу)
чтоб влияние игрока эту симуляцию меняло исходя из окружающих условий, условно
Если игрок пытался убить нпц
>
нпц бежит в полицию если полиция рядом
нпц бежит домой если дома пушка
нпц звонит браткам с пушками чтоб те приехали

и тд
и чтоб быт целей менялся от его параметров, например он голодный идет есть, но если ты сломал ему холодос, еда стухла, он стал голодным раньше и пошел в макдак

сейчас же вся игра это выучить маршрут цели и подложить подушку пердушку на пути заранее словно хитман видел будущее куда цель наступит
Аноним 08/08/26 Суб 09:50:52 10477258 17
0
1
>>10477191
>видимо в их мирке, оружие для того в игре, чтобы пылится в инвентаре.
В мирке киллера так и есть. Любая перестрелка это почти гарантированная смерть. Типа если тебе нужно пыщь-пыщь, то играй в КАЛду или дум какой-нибудь.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов