Мне одному не нравится хотлине миами 2? Сюжетно как-то всё давящее депрессивное. Все вокруг умирают. Всё такое серьёзное зачем-то. Будто это какой-то триллер рефна с ультранасилием. Я конеш понимаю что это оммаж но это мое субьективное впечатление. Мне шо TOTDY шо ХМ2 в этом плане не нравится кста сюжетно очень похоже. Там мексиканцы ебанутые, а тут русская мафия. Про геймплей ваще не охота говорить он хуйня с кучей простреливаемых окон из-за двух экранов блять без какой-то вариативности тебя форсят играть одним конкретным героем под конкретный уровень изредка давая выбор.
Саундтрек мне кажется пиздец тревожный и хочется тупо выключить. Все это у меня не вызывает чувство драйва, а какие-то странные тревожные ощущения с смесью психоделии будто это какой-то большой бэд трип я хз. https://youtu.be/c3UGNFUIiV4?si=8xIv-8pvvai0oKQt https://youtu.be/mz5Ka4AvjQM?si=62j5DouUrmrhxHZU https://youtu.be/ICjD3f-8SXE?si=H20c3QA-lrx7478N Хуй знает может на ютубе кто-то получше рассказал об этом. В первой части вся музыка простенькая но при этом энергичная. Местами очень чилловая и спокойная. Погружаешься во всю эту майами движуху будто в вайс сити. Во второй части нихуя такого нет. Только чувство обреченности депрессии тревоги. Только трек Dust мне нравится. Я его включал в наушниках когда выходил со шкалки. В общем я на самом деле хотел в основном музыку обсудить, а не саму игру. Просто расписал пообширней чтобы собрать классы.
>>10465290 (OP) Ну как бы вся игра про отчаянных бойцов, идущих на верную смерть. Они пытаются дать последний бой врагу, захватившему их страну, зная, что это бессмысленно. Всё заканчивается ядерным взрывом.
>>10465439 Об этом и речь, игра сильно поменяла тон. В первой части такого не было, загадочность и заговоры и серьезным дерьмом была запрятана далеко на задний план.
Авторы решили что первая игра выстрелила не благодаря мемчикам и удачному попаданию в инфополе тех времен, отсылками на драйв итп. а благодаря их ниибаца писательскому таланту. В итоге вместо умеренной психоделики во второй мы получили просто хуй пойми что, и жрец и чтец и на дуде игрец. Геймплей гиммиковое говно.
>>10465476 Еще и сделали огроменные карты, где на огромных пустых пространствах тебя убивают из-за границы экрана корабль, например В оригинале такого не было, всё компактно
Геймплейно каловая вышла, как уже выше говорили, из - за этих карт ебаных огромных где ты противника чисто физически не видишь, но зато он тебя да. Сюжет тоже кал какой - то, солянка ебаная. Мне больше нравилась первая часть своей фишкой, что тебе кто - то звонит на телефон и ты идешь на дело, словно некий наемный убийца. А там какие - то блядь ебучие заговоры ввели, какую - то подпольную войну, причем еще в 1 части, кал какой - то ебаный.
По поводу выстрелов из-за экрана - там же можно отодвигать карту и смотреть за экран. Алсо, основной сюжет про 5-х долбоебов с одной стороны и с мафиози и его подсосами с другой - неплохо вышел. Если бы только его оставили, была бы отличная игра. А вот миссии в джунглях, про копа-убийцу и заговор лишние.
>>10465290 (OP) Пидор-русофоб возомнил себя великим сценаристом. Я когда в первую часть играл, даже и не думал, что там русские. Только потом, когда читал разбор сюжета, узнал об этом.
>>10465290 (OP) >Мне одному не нравится хотлине миами 2? Не одному. Она реально душная, пиздец... Карты уже слишком большие, противники ёбнутые совершенно - с другого конца карты тебя постоянно через окна ваншотят.
Единственный плюс - музыка ахуенная. Не сказал бы, что тревожная, она более мелодичная и драйвовая, в сравнении с первой.
Первую часть иногда перепрохожу, и каждый раз получаю удовольствие, чувствуя себя джоном уиком. Во второй части - получаю пикрил, потому что это симулятор терпения.
Я, кстати, первый раз случайно прошел первую часть, вообще не используя взгляд вдаль через шифт. Даже ачивка, вроде, какая-то была за это. Только во второй части стал этой функцией пользоваться.
Саундтреки из обоих сохранены, они пиздатые.
Я ещё играл в копроподелие под названием "Bloodbath Kavkaz". Прошел последнюю версию, не сказать, что она совсем уж хуёво сделана, мне местами даже понравилось. Просто "юмор" там на уровне грунта.
>>10465290 (OP) Я помню что мне она банально геймплейно не зашла, типа отменили выбор масок или их стало тупо мало что ли. Давно не играл и уже забыл. Про душный сюжет на серьёзных щах про вьетнамцев - ну это прям ваще тож невтему было. Ладно, может даже в тему, но флешбеки были душными и я вообще ненавижу флешбеки.
>>10465290 (OP) Ребят, ну давайте честно, обе части - это просто полный кал, где нужно умирать по двести раз на одном месте. Да и в целом весь этот ваш ретровейв, не знаю, как эту залупу вообще слушали. Этот синтвейв, фиолетовые пальмы, блять, сетка эта ебаная на фоне заката, всё это было просто мега-говном. Ладно, не такое ультимативное говнище, как дабстеп (от дабстепа меня вообще физически тошнило), но от ретровейва всегда вот этим позерством несло за километр. Музыка для людей, у которых нет своего вкуса, поэтому они взяли чужой, да и тот бракованный.
>>10466974 Так можно было бы это все так и оставить. Взять другого героя который такой же наемный убийца и которому отдают приказы через телефон, все. Нет, надо каких - то ебаных фанатов ввести, маньяков всяких и т.п. и т.д.
>>10467628 Соевая обиженка, спокуху оформи. Т.е. тебе норм было убивать людей, но как только ты узнал о том, что они русские, то сразу же все, русофобия!
>>10467618 >противники ёбнутые совершенно - с другого конца карты тебя постоянно через окна ваншотят. Не знаю, почему до сих пор васяны не высрали какой-нибудь мод на обрезку обзора мобам, чтобы они с другого конца карты через три окна тебя не хуячили. Я бы ещё скорость мобам чуть чуть уменьшил, потому что они резкие, как понос. Понимаю, хардкор, хуёмоё. Но страдания =/= хардкор. Из-за них весь фан проёбывается.
Сюжет и повествование то относительно интересные, стилистика и музыка крутые. Но сука имбалансом всё захерили разрабы. Оставили бы ии, как из первой части, было бы всё заебись, но нет, нужно было перехуевертить всё.
>>10468075 Единственное, что есть - это +2 трейнеры. Но там только бессмертие и бесконечные патроны. С бессмертием будет неинтересно играть. А вот бесконечными патронами можно попробовать компенсировать агрессию противников и их ебанатство, хоть это и жижно.
А так ещё помню, что в первой части я часто ближним боем пользовался, кидался разряженными автоматами в противников и т.д. А во второй части при таком же подходе - ты сосал хуй. И приходилось постоянно шкериться по углам в режиме снайпера, что не так интересно.
Механику с окнами, конечно, тоже можно абузить, толтко есть один НЮАНС: стелс сразу же идет нахуй, и на тебя со всей карты орава сразу же набегает. Это только когда в тебя стреляют - ты не сразу можешь понять, откуда.
Ваще не особо понимаю че игра хотела сказать. Типа что все персонажи маньяки садисты и только борода был единственный норм и что все должны сдохнуть. Ну как бы все сдохли не по этой причине а потому что всех ядеркой внезапно взорвали.
Левелдизайн полностью всрали прозрачными стеклами, в первой части такой хуйни не было. Миссии во Вьетнаме, по хорошему, стоило бы выпилить из игры к хуям, потому что они вообще не имеют отношения к геймплею оригинала.
>>10465290 (OP) Мне понравилась сюжета двухи, но геймплей там конечно сильно засрали открытыми пространствами и ботами расстреливающими тебя через два экрана. Это очень портит темп, особенно на поздних уровнях за сынидзе где по 200 врагов за уровень.
>>10465290 (OP) Нормальные обе части, первая чуть лучше но миссия с побегом из участка или больницы уже давно играл не вспомню где окон дохуя очень не нравилась, ещё была одна карта в джунглях где простреливали через пол карты а в остальном в треде преувеличивают степень пиздеца будто там на каждой карте анальный цирк с хедшотами.
>>10471662 Ну в самом начале как я помню тебя сразу за зебру сажают играть с двумя автоматами. Типа ваще фокус игры сместился на дальний бой в котором ниче прикольного
>>10473207 Двачую. Вторая часть - это какой-то симулятор снайпера в режиме стелса. По-другому эту часть просто анрил пройти. Игра вынуждает тебя шкериться и уныло крысить. В то время как в первой части можно было спокойно сочетать разные стили боя.
Стрелялок с видом сверху как говна. Но первая часть была необычна, и разрабы весь потанцевал слили.
Вы в блодбат кавказ поиграйте и желательно попытайтесь пройти потому что там почти непроходимый анал карнавал в конце в потемках с мусорами которых не убить с одной пули а потом ещё раз наверните 2 часть. Можно было сделать и гораздо хуже но разраб обосрался но несильно, слегка по штанине потекло.
>>10465658 Хз, карты где Пардо на корабле в ливень всех отстреливает и когда противоборствуют фанаты и сын мафии с обеих сторон- охуенные. На гаваях где тебе дают слона тоже збс. В первой части ничего такого не припомню
>>10465290 (OP) Согл, анон, она гораздо гораздо душнее первой части. Так часто бывает когда девелоперы сами не понимают почему их игра стала популярной и уходят от достаточно доставляющих решений. Причем нет бы разбавить духотой бодрый кор геймплей в паре миссий у нас наоборот пара прикольных миссий на сто душных. Сюжет понравился. Я помню как ждал ее еще тогда и прошел я ее за вечер, но послевкусие мне не понравилось, хотя назвать игру говном тоже язык не поворачивается, всё-таки было интересно.
Во времена выхода задрочил вторую часть так, что проходил ее меньше чнем за час на хардкоре раза по три в день. Но не на а грейды. На а грейды только первую задрачивал. Лучше сюжета чем в хтлайн майами не видел.
>>10478333 Смысл мне пиздеть на анонимной борде? Я в пиратку играл, а так бы пруфанул. Помню, что жопа у меня горела знатно. То был молодым шутливым. Сейчас бы, наверное, дропнул сразу. Перепроходить её, как первую hm, желания у меня тоже нет, игра чисто на разок.
Никому не нравится, во первых делать пиксельую графику это неуважение к игроку. Во вторых геймплей морально устарел, подобные игры были актуальны в 90х годах
>>10478925 >во первых делать пиксельую графику это неуважение к игроку. >Во вторых геймплей морально устарел, подобные игры были актуальны в 90х годах Поколение тиктока и фортнайта. Итоги.
>>10478918 >Смысл мне пиздеть на анонимной борде? Ну я достаточно много игр прошел, сотни если быть точным с денди, сеги пс1 и пк и из-за сложности не мог пройти и дропал или ломал читами было игр примерно штук 5 от силы, эту я читами доломал потому что ну никак не шло, хоть бы видно было а то как котенок тычешься в полутемноте.