Офигенная игруха. В первую очередь за счет боевки и возможностей. Куча разных классов. 5 редакция конечно пиздец. Убрали эту уникальность у рас. Любая раса может любой класс взять. Так, мелочи какие-то расовые остались. Опять же никаких эльфов с ловкостью 19 или орков с силой 19. Играл за сорка. Клаудкилл вроде крутой спелл, мне нравится, но в игре столько нежети, особенно во 2-м акте, что почти не использовал его. Чаще просто огнунную стену ставил. Даже без багулек есть куда тактически разгуляться и подумать, как драться на энкунтерах. А багулек несолько ловил даже в этой версии игры 2026 года. Еще не понравилось, что в любое время можно класс сменить. И не только себе, но еще и сопартийцам. У них вроде какой-никакой характер прописан, история, и тут ты такой им вообще все меняешь. Вот это вообще какая-то казуальная фигня для пусичек сделанная. Еще в ту же копилку казуальщины - то, как любой момент можно в свой лагерь отправиться. Как-то вообще стремно этот момент сделали. Особенно в началае возмущался, но потом уже привык, да. Движок годный у ларианов. И все ролики на нем и броня везде разная. Вот прям круто сделали. Иногда только лица у персонажей, когда с ними заговаривал, через секунду полностью прогружались. А так вообще классно все. Физика у предментов и тел тоже какая-никакая есть. Приятно видеть, как трупики в разных позах ложаться и у них есть форма, а не просто текстурка трупика от них осталась. Видел, как кто-то говорил, что третий акт маленький. Нифига подобного. Я все занюхнул, что там можно было. Дофига времени ушло. Контента дофигаща. Но не доделали его это да, есть такое местами. Например, всего одно лагерное место. Еще в третьем акте прям наваливают отсылками к прошлым частям. Но как же херово это все сделано. Самый прэкол это Саревок, который после окончания БГ2 вернулся во Врата и сидел там в подвале все время. Соорудил там храм поклонения Баалу. Только этим и занимался? Даже записка от каменщика есть, лол. Вообще, такая лока типа фансервисная. Но сделано так тупо, что пофиг абсолютно. Мне вообще эти призраки баалспавнов из бг2 не нравятся. Нафиг они не нужны. Лучше бы обычных каких-нибудь культистов ввели. Из лора или сами бы придумали. Все они какие-то ниочемные. А еще можно ограбить склеп Горайона. Перепройти еще раз хочется. Но только в основном из-за боевки, а не из-за каких-то диалогов новых и веток сюжетных. Диалоги на разные расы и классы это так, доополнение. Игра то здоровенная. Просто так на второй круг тоже собраться надо хорошенько. Ну и на Хонор сразу залезть попробовать. Ну и да, пидорасов и негров в игре дофига. Особенно дроу негритоска из дома Оболдра стремно выглядит. Даже негры тифилинги более-менее. Попробую модом их поубирать. Стоит ли покупать/играть. О да. Игра здорово сделана, хорошо выглядит, работает, боевка годная, можно по разному к своим целям подобраться, по разному энкаунтеры начать. А сюжет и персонажи...ну, они есть. Меня не впечатлили. Нормально и на том спасибо. Персонажи запоминающиеся конечно, но вроде и ничего особенного. Еще хочу добавить про атмосферу и игре. Вроде кругом жесть настоящая. В первый раз по настоящему во втором акте значение стал этому придавать. Кучи тел, скиданных друг на друга, в храме шар висят тела, где ноги воткнуты в торс и вообще над телами надругались. Но какой-то темноты, дарк фентези вообще не ощущается. Может из-за графона, может потому что вся жесть и мрачняк радужными пидорасами перекрывается. Странные ощущения от всего этого. Как будто перебивает одно другое.
3 акт гамно, на нем резко потерял интерес к игре и дропнул, ни разу не пройдя до конца. Негродворфы и вечный день в городе, без смены времени суток, полностью убили всю атмосферу.
Знаю что это звучит по дебильному но балдуре слишком много фентезятины. Зашел я в лагерь к друидам а там рогатые черти, негры, жирухи, полурослики друиды и прочая мразота. Пиздец, никакой идентичности, просто в миксере нахуй всё переебашили и высрали на карту. Не удивлюсь если в лагере гоблинов тоже негры и жирухи присутствуют
>>10461498 Какие еще жирухи? Дварфийки с широкой костью? Расы да, все перемешали. Тупо помойка. И в самом городе так же. Полуорков и дроу не так много. Но зато ирл расы, азиаты, негры, этих навалов.
>>10461508 Если жирную полторашку назвать дварфийкой то она перестанет быть жирной полторашкой? И какое отношение дворфийки имеют к друидам? Какого хуя дроу могут быть паладинами?
>БГ3 Мимо меня. Была бы она геймплейно как Драгонага или Марвел алтимейт альянс. Я бы может и сыграл. А если бы сверху ещё дали возможность почилить по всему Фаеруну. Вот это был бы пик ДнД-игр.
>>10460929 (OP) >5 редакция конечно пиздец Эх, блядь, в какое же говно это всё D&D со временем превратили. То самое тру-D&D кончилось на второй редакции.
>>10463873 Ты сам-то в неё играл? Вариативности билдов - ноль. Просто плюсуй уровень к навыкам (прям как в 5ке). Волшебник может тупо всё. Трёшка сделала ДнД. Потом скатилась в казуальщину, говоря про которую, "спас или смерть" из 2ки единственное за что её помнят.
Прямо сейчас играю, игра странная. Видимо нужно либо быть в теме этих ваших днд либо дохуя наиграть. Пока что корёжит от лимита спелов поэтому подумываю сделать просто пати бойцво + хилку и и просто пиздить всем ебала без всякой пидорской магии.
>>10464283 Так тебе свитки никто не запрещает использовать. Впрочем, игру делали криворукие клоуны, все игры которых механически сломаны, и эта не исключение. Тут свитки могут использовать вообще все классы магопедика в платье до тупого варвара, причем среди свитков есть совсем поломные типа сферы неуязвимости и безудержной пляски Отто, это даже похлеще свитка апофеоза из ДОС2, поэтому пидорскими магами играть и не обязательно.
>>10464343 Ну в досе хотя бы весело абузить эти ваши всякие апофеозы и ронять 10т сундуки на ебала. Да и действий за ход больше. А в бг боевка какая то совсем унылая, пукнул действие, допунул доп действие и стоишь хуй сосешь. Много ходов просто беготня туда сюда
>>10460929 (OP) >Офигенная игруха. В первую очередь за счет боевки и возможностей Ход - анимация бега - анимация удара - промах/переключение на другого персонажа, камера летит, фокус - анимация бега - анимация удара - попадание. В игре даже нет рассеивания заклинаний или маг.щитов и магических пробоев, что было во всех играх днд. Смех.
>>10466611 Требования к свиткам не по инте, а по классу. У каждого перса свой список доступных заклинаний. Кто-то, кажется, нихуя не знает, но пришёл поговнить на игру. И не то, чтобы не было за что говнить, но с такими вводными, ты явно не тот, от кого это стоит слышать.
>>10466703 Справедливости ради помню, что даже в бг1 и 2 не целевые статы были вообще нахуй не нужны и можно было воинам каким-нибудь по трехе мудрости и интеллекта делать и ничего при этом не терять, что пиздец абсурдом было.
>>10466703 Хуйня а не аргумент. Это требование не к свитку, а тупо к персонажу чтобы он умел читать. А спор идёт о том, что у свитке настолько неебаться запретное знание, что чтобы прочесть его надо, условно ИНТ16
В бгшках и айсвинде1 было (есть) ограничение на количество заученных заклинаний каждого круга от инты, в принципе возможно, что заклинания высших кругов 8-9 просто не сможет выучить, но такими недоделками никто не играет. Так еще имнется минимальное значение инты на пользование свитками и жезлами другими классами. Не помню, но жреческими свитками только жрецы могут пользоваться и паладины, там зависимость от мудрости, но тут могу ошибаться.
>>10467679 >пауза это куча мала Все как в ирл, пошаг для даунов, и нет и не было там нигде никогда никакого болонса, да и игор нормальных после условной жаги2 тоже не было.
>>10468232 Ну и как там походил в риалтайме во время хода соперника? Руки не переломали, голову не пробили? Это ограничение длительности хода, тупое шизоуёбище.
>>10468746 >Это ограничение длительности хода Ну т.е. то против чего бесятся все пошагодауны Что им не дают почесать яйца, попить чай, ПОДУМОТЬ ТОКТИЧЕСКИ НИВАЗМОЖНО В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ. Алсо откуда вообще пошел этот миф про дохуя iq шахматы, будто это не очередная дебилка с правилами проще доки, а какая то ядерная физика.
Пошаговые бои - для тру геймеров, которые умеют и любят контролировать ход боя, тщательно взвешивают каждое своё действие и каждый свой шаг, умеют, глядя на порядок ходов, выстраивать тактику и умело подстраиваться под ходы противников. Каждое действие такого игрока весомое и взвешенное, способное переломить ход боя. И это не говоря о том, что такая боевка канонична для всех настолок, на которых базируются crpg - называется бросок инициативы.
Реал - тайм для лоу-айкью даунов, которые ставят спелы на автокаст, щёлкают атаковать врага и надеются что болванчики сами что-то там разберутся. Подвид таких даунов - отрицающий даун, который спамит тактическую паузу каждую наносекунду, отслеживает откаты у всех персонажей, превращая игру в пошаг, но яростно отрицающий что играет в пошаговые бои.
>>10468946 Разница между даунским пошагом и ртвп в том, что в ртвп ходы разыгрываются одновременно, в остальном это одинаково пошаговые игры, но дебилы не могут в быстрое развитие событий. В тех же оригинальных балдурачах можно поставить режим паузы на каждом ходу и будет такой пошаг как в этих ваших досовых дебилках, но петушониксы об этом конечно же не знают, потому что ни во что не играли и не могут осилить реальную тактику.
>>10468763 Нет, то есть то что не имеет абсолютно никакого отношения к тому является ли игра пошаговой или нет. Пошаговость это исключительно про очерёдность ходов участников, а не про твои шизофантазии. В адекватных компьютерных пошаговых играх в мультиплеере тоже таймер присутствует чтобы хуесосы не засыпали во время партии, эти игры у тебя из пошага в сингле превращаются в риалтайм в мультике?
>>10468946 >Пошаговые бои - для инвалидов трясунов, пориджей из поколения А(аутизма) которые впадают в каматоз от того что что то выполнено не так как хотелось корзиночке, что то пошло не по плану в хаосе битвы >А также просто для казуальных мудней криворуких Ну а если серьезно то оба режимы имеют место быть, пошаг может быть говном, как в пукичах например, прикручен кое как, так и ртвп, как в пукичах например Ноют на ртвп только неосиляторы. Исключительно. НЕ бывает иного, каждый раз убеждаюсь. Только краб будет визжать на ртвп. точка.
>>10468999 >Пошаговость это исключительно про очерёдность ходов участников В ртвп также есть очередность, инициатива и т.д. они работают абсолютно на тех же правилах, что ты высираешь вообще, скудоумная нюфаня.
>>10468984 >дебилы не могут в быстрое развитие событий Если ты о наведении крестика на пиксель, то тебе к макакам в загон. Там среди них меряйся айсикью. Если про РТС, то уже даже близы забили на ск2.
>>10469098 Глядите, пошагодебилы не могут даже в шутеры и ртс, слишком быстро, слишком много действий, не успевают думоть и реагировать, не дают 5 минут на то чтобы мышку навести и кнопку жмякнуть.
>>10460929 (OP) Это говно даже покупать никто не хотел его как фоллаут 76 с новыми приставками просто продавали, только тут ноутбуки, лишь бы от этого говна блэксоковского избавится.
>>10469173 >пошагодебилы не могут даже в шутеры и ртс Зачем играть с дегенератами, которых разъебёт хорошо написанный бот. Никакого интереса для умного человека быть не может плавать в этом болоте интеллектуальных улиток, у которых спинномозг как у рачка заточен выбрасывать клешню вперед.
Везде повесточка, трансы, нигры - индустрия сдохла, не во что играть @ А вот балдурсгей не трогайте, это великая РПГ, кто пишет про бочки и медведя - тот ума!
>>10469225 Это реально какие то пердодауны борду заполонили, которые только раз в несколько минут могут мышкой кликнуть. Причем вангую ни одну православную пошаговую тактику типа жаги, инкубейшона, уфо и прочих они никогда в жизни не осилят.
>>10469245 Потому что аутентично. Новиопные расы по типу полу-орков, полу-эльфов, полу-демонов думаешь просто так взялись? Миллионы культов долбоёбов поклоняющихся злым божества, промытки сведенный с ума какими-нибудь иллитидами/темными эльфами/демонами и прочие шизоиды. Так что ничего необычного в наличие пидорасов в их ебанутом мире нет, тем более при отсутствии строгой монолитной религии
>>10469225 Когда тебя мамка отчитывает за то, что в тупые стрелялки играешь, ты такими же аргументами отбиваешься? Что это на самом деле игра для вумных, что надо много чего контролировать одновременно, и ты точно-точно каждую секунду просчитываешь всё это, а не просто пытаешься выжить за счёт скорости реакции?
>>10469354 Пошагодебилы не выходят из дома, чтобы с чем нидь или кем нидь не столкнуться в риалтайме. По хате передвигаются по одному шагу, потом думают 5 минут, осматриваются по сторонам, оценивают все риски и возможности, проверяют инвентарь карманы, спрашивают нейросетку об оптимальных вариантах действий, затем опять думают, сомневаются в выборе, набравшись смелости делают шаг вперёд и останавливаются в ступоре, не понимая что произошло и как сильно и быстро изменилась обстановка и снова замирают в долгих раздумьях на пути к сортиру.
>>10469365 >>10469385 Контроллируй свой батхёрт, животное. Спешка нужна при ловле блох только, да, я ебал скакать как тушканчик на спидах и судорожно ловить в перекрестие какого то клоуна, как и считать кулдауны и отравлять курьеров на базу для продажи шмоток, пока твои даунодрузья пилят рошана. Я хочу, потягивая кофеёк или чаёк или бухло, просчитывать ходы, выставлять приоритеты, оценивать обстановку, лениво кликая мышкой, никуда не спешить и не нервничать, после этого жмякнуть пробел и смотреть на плоды своих планов, в своё удовольствие жуя бутерброд или печеньице. Мне хватает спешки в жизни, мне незачем продолжать трястись ещё и перед пекарней.
>>10469421 Подпивасный казуал джва часа после РАБотки не успевает кликать мышкой в риалтайме, эталонный образ аудитории досоговна. Ещё зачем то онлайн дрочильни приплел, когда изначально речь шла про сингл рпг с рт боевкой, где он тоже не успевает паузу щёлкнуть или включить пошаговый режим для даунов.
Хуй знает, че вы спорите, реалтайм годится только на то, чтобы оббаффать групппу воинов или других автоатакеров, и послать ее в сторону врага. Анально контролить эту кучу-малу не представляется возможным. Либо ты делаешь групповой пошаг, либо реалтайм сингловый экшон, как в тес или души, все, ненужно изобретать велосипед. Ртвп из 90ых были неудачным экскрементом, и должны быть преданы забвению.
Просто блять худшее от двух миров. Ни удовольствия от нормального экшена как в арпг, ни удовольствия от хитровыебанных комбинаций и цепочек, как в пошаге. Вышеупомянутая ловля блох, только ты и блохи каждые пять секунд останавливаетесь и выбираете следующий вектор. мимо
>>10469354 Что, ответить нечем, кроме как привести абсолютно нерелевантное сравнение, доверенное до абсурда?
Увидел что примерил твои аргументы к какому-нибудь условному шутану и с трясущимися ручками давай нести бред. Отвечая на вопрос: нет, на улице время не останавливаю, это же не компьютерная игра, ты тупой такое сравнение проводить? Раз уж ты начал такую тупую аналогию: ты, получается, в реале фэнтезийный герой, сражающийся со злыми нпс? Критиковать игру с пошагом - это как критиковать игру в шахматы аргументами в стиле: "Пока ты разыгрываешь своего ферзя, в реале тебя разъебали бы пешки, ладья и слоны!"
Впрочем, что ещё ожидать от реалтайм дауна, который привык думать спинным мозгом.
>>10469449 >контролить эту кучу-малу не представляется возможным Бредни неосилятора очередные. Вы никогда не найдете критики ртвп от кого то кто умеет играть в ртвп, банально там отключает\включает агр, имеет хоткеи на персонажей, хоткей на выделить всех. Это по сути ртс но камернее, вместо количества юнитов, их качество и большее количество абилок. Вы же не говорите что в ртс не представляется возможным контролировать что либо.
Все до абсурда просто: их выебал первый же волк после кэндлкипа (или даже первый недоубийца в замке). И скорей всего несколько раз, так как читать не приучены и не знают о делении на раунды и ходы. Им ведь даже наставников прямо в игре поставили. Как правильно написал пошагофил выше - лениво тыкать кнопку мыши под пивко раз в пять минут самое збс.
>>10469759 Ты видимо нюфажище и не курил реально тягомотного пошагодроча. Ваши высеры про думонья над ходами и тактику еще смешнее читать. Суть такова что пошаг пережил кучу "эволюций". От действительно тактикульных, но безумно долгих и выматывающих своих итераций до современного мейн стрима, крайне простого, но зато быстрого. Всю историю стояла эта проблема, особенно в жрпг заметна, гонка за скоростью ходов и средней длиной энкаунтера. Сейчас это натуральный костыль для инвалидов в бошьшинстве игр. Вся тактика минимизирована во имя скорости. В идеале мы должны иметь оба режима, экшн/ртвп для обычных боев, пошаг для боссов/сложных энкаунтеров. С этим уже экспериментируют(переключение как в аркануме и пукичах это полное говно багоюзнле), но какого то более менее решения, которое может стать дефолтом, до сих пор не было.
>>10469245 Балдурс гейт 3 не стоит трогать потому что в ней можно захуярить всех кто тебе не нравится, даже негров, даже детей и собак. В этой игре всё отдано на твой личный выбор и решения. Все кто видит пидорский контент в этой игре нажимают на пидорские диалоги а значит и сами пидоры.
>>10469461 Вот это, кстати, доёб по факту. Джвадцать лет жду такую игру. Также, крайне не хватает возможности посмотреть бой после того как в пошаге разыграл все комбухи, уже в кинематографичном стиле. Одновременные ходы есть же давно, кстати. В том же Ендлесс Легендс, например.
>>10470018 >>10469996 >>10469807 >>10469801 Долбоёбы, вас этим коктентом провоцируют написать пост и поднять скорость борды, чтоб разместившие рекламу кабанчики видели во за что платят.
>>10470024 >Одновременные ходы есть же давно, кстати. В том же Ендлесс Легендс Ага, ещё во фрозен синапс и возможно ещё в какой то ноунейм индипараше, аж джве игры на фоне десятилетий с тысячами безыдейного одноклеточного пошагоговна, которое по вариативности и тактике сосет у игр из 90х.
>>10470025 Это боты, там в /б вытащили промты нескольких обезьян и теперь играются с макакой, там 100% попадание в инструкции. Вся борда сплошная ботохуета.
>>10470132 Если подумать да повспоминать, то макака как будто тестировала свои ейронки на других бордах. А мне тогда казалось, что это просто такие одебилившиеся беженцы зашли и не умеют себя иначе вести.
>>10470169 Уже очевидно, что тут появились новые шизы, которые провоцируют срачи всякой повторяющейся тупизной и очевидными провокациями. Вся эта нинтендопараша, которой засрали всю борду, агуша, юбиразборки, веобушные и прочие рпг срачи. Модеры мониторят, какие темы вызывают бурный постинг и пилят бота, который потом активно срет по этим вопросам и отыгрывает шиза. Вероятно тот же нинтендошизик тоже бот, потому что до этого его здесь не было, и он очень активно стал срать 24/7 и вообще такого долбоеба в жизни быть не может. Вся борда ботохуета.
>>10470222 >тролинг Какой блеадь троллинг в 2126м на мертвой доске. Давай скажи ещё что все эти десятки одинаковых тредов по сралтенде, юбикам, агуше, жрпг, веобупараше и прочему создаются одним жирным троллем. Странно, что утиная тема полностью пропала, но здесь периодически меняется повесточка для поддержания постинга. Вся борда ботохуета нахуй, я вас раскусил.
Надо устраивать перепись анонов и походу писать уже с именами, разбираем ники, иначе ботохуета всех сожрёт, походу уже давно блеадь.
>>10470252 А ещё этот газошиз, уриношиз и прочие, которые годами блеадь срут одним и тем же говном, а вы уводите все эти треды в бамплимиты. Такой хуйней даже шизик со справкой не будет заниматься. Наверняка боты уже и сами с собой общаются, потому что я не верю что даже местные дебилы могут годами одно и то же обсуждать одними и теми же тезисами. Вероятно моча ещё подкидывает дров и тоже постит все это говно, у них в правилах есть такой пункт.
>>10470302 Это да, меня эта досопараша3 до сих пор тригерит за то что они сделали с моим любимым балдурачем. Но вот и выясняется, что умашизик тоже скорее всего бот, уматреды может еще модеры накидывают, т.к. питательные, а дальше уже работает умабот и генерирует гаввах.
>>10469449 >Анально контролить эту кучу-малу не представляется возможным Да у тебя и варкрафт 3 на среднем даже не представляется пройти возможным. Мозг отказывается отдавать команды когда нельзя поставить на паузу, а в ртвп ты не нашёл кнопки паузы.
>>10470003 В скайриме, так же как и в балдураче, нпсам похуй на твой пол, игра не запрещает тебе мужиком жениться на мужике. Как и в балдураче, это исключительно твой выбор
>>10471567 >А гей пары там есть? Разумеется. Все персонажи пидорасы, ни один не откажет "гомобраку". Ну и конечно скайрим - это прошлый век, настоящее - это тес онлайн, а там и чистые трансы есть и пидоры, как в говнауте 76.
>>10471538 >варкрафт 3 В варкрафт 3 у каждого члена группы тоже несколько десятков спелов и действий? Причем тут варкратфт вообще, если речь про рпг? Пускай в варкрафт играют корейские задроты, похуй на них.
>>10469449 > Либо ты делаешь групповой пошаг, либо реалтайм сингловый экшон Либо перестаёшь жить в мире 30-летней давности и делаешь уникальную современную боёвку со свободно прокручиваемым таймлайном действий как в Iron Danger. К сожалению 99% игроков в рпг это утиный биоскот, который полностью отрицает любые изменения и нововведения вне кокона пошаг-ртвп.
>>10474987 Увидел пост с нулевой. Синапс не пошаговый, а фазовый. Приказы раздаются одновременно и выполняются одновременно.
Вообще фазовые бои давно известны, они появились в Визардри в 1981 году. Там раздаются приказы всей партии, прожимается "ход" и все выполняют свои действия в порядке значения свой скорости. И герои и враги.
>>10475286 Каждый раз проигрываю с бомжей которым нормальных женских персонажей не завезли и остаётся только дрочить на лгбт высер вырожденца соевого. Как в скайриме дрочат на хускарла или как там эту ублюдину т.к. других просто нету, только бездарная парша одна которую нужно огнемётом жечь.