Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 18 5 9
Интерфейсы Аноним 07/08/26 Птн 01:01:52 1100042 1
image.png 985Кб, 1440x960
1440x960
Как научиться делать нормальный гуй? ИИшка в него не может ну или я не там смотрю - подскажите, как заставить ИИдиота сделать.
Может какие-то гайды есть, основополагающие принципы и т.д. и т.п. Беглый гуглеж мало что дал полезного. Не так ищу или реально ничего нет?
Аноним 07/08/26 Птн 01:09:57 1100045 2
>>1100042 (OP)
Тебя интересует как проектировать гуй (как разложить все по панелькам чтобы было удобно, как сделать макет), или как его реализовывать (как по макету закодить эти панельки в твоем игровом движке)?

Макеты неплохо Claude Design делает, я для своего игоря им пользуюсь.
Аноним 07/08/26 Птн 01:44:18 1100053 3
>>1100045
Ну по макету мне иишка закодит. А вот магия как сделать красиво удобно и понятно - где про такое узнать? Не верю, что промпт "сделай мне пиздатый интерфейс" сработает.
Аноним 07/08/26 Птн 02:42:01 1100067 4
>>1100053
Опыт нужен и практика. А для практики читай-учись, материалов по UI/UX полно.
Аноним 07/08/26 Птн 05:34:54 1100075 5
>>1100042 (OP)
Для начала перестань делать дрочево про окошки, панельки и циферки. Делай дигиетический дизайн, вшитый в общий визуал. Предвижу, как ты вскукарекнешь про то, что не во всех жанрах такое возможно. В стратегиях и прочем менеджменте типа совсем никак. Ну так не делай игры в этих жанрах.
Аноним 07/08/26 Птн 11:51:55 1100125 6
>>1100075
У нейронки смешались понятия диегтический и дигитал, и она решила, что это значит без цифирок? Забавно. Еще забавнее, что кто-то считает, что игры не про цифирки.
Аноним 07/08/26 Птн 12:34:17 1100144 7
>>1100042 (OP)
1. Если у тебя пока только сырые (ранние) прототипы твоих идей - забей на UI и делай так, как тебе удобнее.
2. Если у тебя разработка движется к релизу (хотя бы публичного демо), тогда нужно оценивать следующее:
- Сеттинг: у тебя high-fantasy, low-fantasy, sci-fantasy, hard sci-fi, реальная история или современный мир?
- Сколько информации нужно игроку знать об игре, и как часто взаимодействовать с менюшками мышкой?
- Будет ли взаимодействие через сенсорный экран или геймпад? Или будет клавомышь? Или только мышь?
- Нужно ли поддерживать ландшафтную и портретную ориентации дисплея, или только какую-то одну из?
- Будут ли мешаться игроку менюшки на весь экран? Если будут, можно ли будет поставить игру на паузу?
- Какие действия игроку наиболее часто приходится делать с интерфейсом? Какая информация важнее?
И т.д., и т.п., много нюансов нужно рассмотреть ДО того, как ты будешь что-то там дизайнить.
3. Делаешь набросок в любой удобной программе - можешь хоть в MS Paint мышкой сделать.
4. Переносишь геометрию наброска в свой движок, чтобы можно было покликать по кнопкам.
5. Тестируешь и вносишь правки, чтобы твой интерфейс лежал в руке как влитой и не бесил.
6. Рисуешь красивые декорации для кнопок и окошек, и натягиваешь на геометрию в движке.

Почему этот порядок важен:
- Если нарисовать декорации раньше всего, они могут не подойти игре.
- Если не тестировать "геометрию", то придётся много перерисовывать.
- Если не сделать грубые наброски, то придётся много править в движке.
- Если не оценивать качества игры, получится неудобно/не в тему игры.
- Если делать UI раньше геймплея - будешь UI-дизайнером безыгорным.
Аноним 07/08/26 Птн 13:02:57 1100156 8
>>1100125
>Еще забавнее, что кто-то считает, что игры не про цифирки.
Циферки нужно прятать под капотом. Иначе получается неиммерсивно.
Аноним 07/08/26 Птн 13:36:36 1100165 9
>>1100156
Проблемы нормисов. Я и в жизни все стараюсь в цифрах оценивать. Вообще давно бы уже запилили аугментированную реальность как во всяких киберпанках, чтобы эти цифирки инвалидам-нормисам выводились.
Аноним 07/08/26 Птн 14:08:35 1100173 10
>>1100165
Вкус еды тоже оцениваешь цифрами? Покажи таблицу и формулы для оценки вкуса шавермы.
Аноним 07/08/26 Птн 14:09:42 1100174 11
>>1100165
>Вообще давно бы уже запилили аугментированную реальность как во всяких киберпанках, чтобы эти цифирки инвалидам-нормисам выводились.
Давно бы разрешили устраивать геноцид уебков, которые засирают инфопространство литрпг калом.
Аноним 07/08/26 Птн 14:21:24 1100181 12
1780850558265.jpg 579Кб, 3997x3477
3997x3477
1765042639448.webp 90Кб, 946x597
946x597
1763035710127.webp 85Кб, 946x765
946x765
1695321150125.png 804Кб, 1636x1005
1636x1005
>>1100173
Конечно. Держи.
А как по твоему делают всякие вкусовые добавки к чипсам или духи? Там давно все высчитывают.
>>1100174
У нас мир буквально работает на цифирках, как литрпг. Просто многим выгодно, чтобы никто не знал эти цифирки, чтобы они были прикрыты завесой всякой яркой упаковки, тогда им мошенничать проще.
Аноним 07/08/26 Птн 14:34:01 1100190 13
>>1100181
>У нас мир буквально работает на цифирках, как литрпг.
Мир работает на квантовых состояниях. Пока не появится рабочий серийный квантовый комп, никакой полноценной симуляции ты не получишь. Любые попытки получить то же самое двоичной лоикой будет эрзац хуйня. Ну и когда оно появится, я посмотрю на тебя, как ты без квантового калькулятора будешь кубиты складывать и перемножать в уме.
Аноним 07/08/26 Птн 14:37:14 1100192 14
>>1100181
>А как по твоему делают всякие вкусовые добавки к чипсам или духи?
Вкусовые добавки и чипсы делали до изобретения математики. Тупо соль или настойка на цветочных листьях - это уже добавка к пище и духи. Чтобы это понять, числа были не нужны.
Аноним 07/08/26 Птн 14:39:06 1100196 15
>>1100181
>Конечно. Держи.
Но тут нет шавермы. Ты просто нагуглил нерейлетед хуйню. И обосрался.
Аноним 07/08/26 Птн 14:50:18 1100204 16
>>1100190
В макромире, на квантовые эффекты в целом пох, можно считать что в 99% случаев они не просачиваются. Уравнения давления газа работают без учета всех квантовых эффектов.
>>1100192
Математику не изобретали, а открыли. Ты же не думаешь, что что-то еще не открытое, не существует. Например, радиация (прилетающая из космоса и из подземного реактора в Окло) всегда воздействовала на живые организмы, вне зависимости от того, что формулы были определены только после миллионов лет существования под радиацией.
>>1100196
Шаверма это не какая то магия, это сумма компонентов, а компоненты там описаны.
Аноним 07/08/26 Птн 15:43:16 1100226 17
>>1100204
>Шаверма это не какая то магия, это сумма компонентов
Глубокомысленно, сос мыслом. Был бы лучшим философом...
Аноним 07/08/26 Птн 15:59:00 1100243 18
>>1100226
Я бы может и пошел в фейлософов, если бы там изучали предмет, а не историю и дроч на вторитетов "а вот такой то немец сказал, теперь ему кланяйтесь".
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов