Регион: запад Тамриэля Территория крупнее Скайрима Степи, горы, перевалы Подводные локации с блекджеком и шлюхами Пиратские сражения Огнестрельное оружие Двемеры, не стоит забывать о двемерах, адамантиновой башни и прорыве дракона готовы ли ждать ещё 5 лет, или согласны схавать фоллаут 5 и очередное дополнение Тесо, но сейчас?
Аноним00:12:58 Миддас, 15-й Высокого солнца№2050127
>>2049609 >но для фанатов серии будет лишь издевкой нужен и будет тотальный ребилд, франшизе нужен новый Тодд т.е. понятное дело что тотальным ребилдом на данный момент является ТЕСО и как бы да, 6ые свитки ненужны, но я думаю что крест ставить поздно на синглплеере. Кароч до тех пор пока зенимаксы не задолбаются делать очередной адон для есошки, 6ых свитков не будет.
Аноним13:37:33 Лордас, 18-й Высокого солнца№2050238
>>2040387 (OP) В целом до пизды какая будет локация и какой сюжет, главное чтобы игра сама по себе была интересной песочницей и полигоном для модов. Исходя из скайрима где через три квеста ты становишься главой любой гильдии, скорее всего так будет и в новой тес. Но сам Скайрим очень приятно играется по сей день и от новых свитков ждём того же. По локациям интересно увидеть что-то необычное элсвейр или блекмарш. В тесо может они есть, но я не играл в эту ммо.
Аноним21:37:36 Турдас, 23-й Высокого солнца№2050480
Аноним09:49:53 Лордас, 18-й Высокого солнца№2050231
>>2050208 (OP) Никакого вам ТЕС пока конвейер фолачей не надоест Тодду, а там глядишь и сама Беседка загнётся, живите в проклятом мире который сами же и создали.
Ладно, хоть посмотрим про то как в очередной раз Тодд изуродовал черепаху геймбрю, не удивлюсь что таки пришил к ней рендер от урины из ремастера Облы.
Аноним11:45:21 Лордас, 18-й Высокого солнца№2050236
>В следующем году F76 получит дополнение Raven Rock, приквел Fallout 3. Место действия Солстейм? Та самая Воронья Скала которую строил Нереварин?
ПРОГРЕСС В ТЕС
Аноним01:10:23 Тирдас, 21-й Руки дождя№2042426Ответ
от 3 до 5 ТЕС мы постоянно видим ученных их много можем читать их труды в книгах и прочее мы даже видим какие никакие великие открытие от этих ученных даже в космос летали НО МЫ НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА ни более продвинутого оружия ни магического открытия и т.д так вот аноны поддержали бы крупный технопрогресс в ТЕС объяснённый или в лучшем случае в котором мы сами участвуем или нахуй его?
Аноним18:51:47 Фредас, 17-й Высокого солнца№2050200
>>2050190 Кек, суть двемеров как раз в том что это вечный секрет полишинеля. Все знают, куда они делись, но никто не подтверждает и поэтому лорозависмые дегенераты поддерживают дискурс на эту тему. Тоддеку не нужно вскрывать ее, потому что так он проебет целый пласт теоретиков, которые бесконечно будут дрочить одно и то же парашное А КУДА ИСЧЕЗЛИ ДВЕМЕРЫ ЫЫЫЫЫЫЫ?????????
Аноним19:15:33 Фредас, 17-й Высокого солнца№2050201
>>2050200 Беседке абсолютно ничто не мешает, кроме отсутствия мозгов, как выпустить часть-приквел, где НЕ БУДЕТ рассказываться куда двемеры делись, зато можно будет поиграть за них, так и расхуярить двемеров на фракции и показывать в течении 325 длс куда каждая из них делась: от банальных интриг с самовыпилом, до зачатия Хермеуса Моры.
Аноним07:11:31 Лордас, 18-й Высокого солнца№2050221
>>2050189 >Чморровинд был тупиковой ветвью. Серию нельзя было развивать в таком направлении, иначе бы она здохла от дефицита фанбазы. О да, такой тяжёлый дефицит фанбазы, что аж спустя 24 года после выхода игры в моррошинд до сих пор играют, делают моды (на минуточку, ребилд — если и не самый старый непрерывного разрабатываемый мод к игре, то один из таких), написали с нуля совершенно новый движок (под который тоже как свои моды делают, так и с ванили портируют то, что искаропки не работает), зделоли морробливион, пытаются перенести моррошинд на движок скайрима (хоть и больше вид делают), переносят моррошинд на движок элденринга, не удивлюсь, если и ещё куда-то пытались, я просто не встречал. И, самое главное, до сих пор играют на ПеКа, консолях, телефонах, утюгах и микроволновках. Очень многим другим играм хочется пожелать такой дефицит фанбазы, как у моррошинда.
Расового срача тред
Аноним19:19:10 Фредас, 28-й Руки дождя№1896031Ответ
>>2046431 >по настоящему развитую и высшую расу Это та самая высшая развитая раса, которую нищие пустынные редгарды успешно обоссывают на протяжении дохрена лет?
Аноним01:20:18 Лордас, 18-й Высокого солнца№2050217
>>2046485 они это смогли сделать только благодаря легатам, которых Дециан уволил в хаммерфеле, дабы они помогли тупым негрилам обороняться
Аноним03:35:30 Лордас, 8-й Последнего зерна№2051247
Скайримодитя в треде, вкатился в 2012, потом прошёл Морру, затем вкатился в ТЕСО и сейчас добрался до Облы ремастера.
Короче в разное время играл за все расы кроме редгардов, бретонцев и каджитов. Редгардов брал потому что не хотел играть за негров, каджитов - не хотел играть за фурряту, а бретонцы какие-то скучные маги-новиопы с французскими именами (либо кельто-варвары предельцы, которых норды выгнали ссаными тряпками), короче атмосферно не близко. А по остальным расклад такой (рейтинг в обратном порядке):
Альтмеры - прикольно играть за желтожопого сноба, кроме как мага никого нормального не сделать. Чсх в морре сами уязвимы к магии, типа а смысл тогда. В ТЕСО то же самое, любой бомж отпиздит альмера если он не маг.
Босмеры по гейплею подошли больше, но какие-то шизофанатики со своим зеленым пактом, играть за коротышку-сектанта кал.
Орки - первый персонаж с которым залетел в Скайрим, когда вообще не ебал за лор ТЕС - думал это типа Толкиновских орков, которые будут устраивать резню фембоям-эльфам, но оказалось это какие-то попущи, живущее обычаями Ушатов Помоев и поклоняющихся богу-говну. Слишком быдло для меня.
Аргониане - нихуя не делают чилят на болотах, вообще параллельная раса всем мерам/немерам, по игре вроде тоже заебись (в морре можно на жемчуге навариться за счёт водного дыхания), но за пределами своих болот без хиста-хуиста это самые известные попущенцы, говнари и мотыги. Если сей факт игнорировать, то может и похуй.
Имперцы - ну тупа римляне в фэнтези сеттинге. Хуй знает почему, но мне показались они не к месту, вроде сабж средневековья с магией а тут античные хуи в юбках. Вся культура до Септимов строилась на том, что осталось от эльфов-господ. А после смерти Септимов объективно империя скатилась в ебаный кринж, клинков проебали, у эльфов пососали, с нордами разосрались. А как раса для дефолтного мечника в целом норм.
Данмеры - наверное самый интересный и богатый лор, но во-первых, на момент скайрима проебали абсолютно всё и со своей эльфийской заносчивостью выглядят максимально жалко, а во-вторых, наверное, самая дефолная для игроков раса, "оаоа, буду данмерючим расистом, заведу рабов, мы следим за тобой ничтожество, эхх морровинд..."
Норды - короче с одной стороны тоже довольно дефолная раса викингов-довакинов, но бля. Самое близкое по вайбу бухать медовуху, хуярить мечом, забить хуй на магическое душнилово (выучить максимум фаербол там чтоб ману тратить на что-то или здоровье восстанавливать) и просто форсить гречневый патриотизм в стиле оосука остроухие хотят спиздить наши ресурсы, оаоа традиции, деды затащили империю, а теперь идите нахуй. Ну и по боёвке что двуручник, что два одноручника, что щит, что лучник - все збс. Морру аналогично нордлигом-пиллигримом прошёл, в ТЕСО - норд дд-варден
Глубочайшего лора тред /skooma/
Аноним15:04:10 Сандас, 12-й Начала морозов№2027111Ответ
Нумидиум это махина с огромным хуищем, которая протыкает очко Акатоша с такой силой, что его жопу буквально разрывает. Такое событие зовется Прорыв Дракона, но в английском переводе это Dragon Break - разрыв, сломление дракона. Пока Акатош пытается залатать свой разорваный анус, он не может нормально управлять временем поэтому реальности накладываются друг на друга, как швы на жопе.
>>2034749 Да, их души циркулируют внутри Нирна, а затем реинкаринируют в телах из его плоти и костей, так же как души даэдра воскресают в плане своего Принца, который плоть его. Эктоплазма призраков наверно такая же excited как азурная плазма.
Аноним18:30:03 Фредас, 17-й Высокого солнца№2050196
bump
Вопросов тред безголовый
Аноним10:13:41 Турдас, 18-й Середины года№2048312Ответ
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Та
Аноним14:31:43 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973184Ответ
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Тайбера Септима с Трибуналом
Я говорю, имперский легионер Умарил, блядь. Мы просили один Нумидиум вчера, всего один Нумидиум чтобы нахуй мы... и сегодня бы мы не отправляли 23 гроба, их было бы бля в половину меньше, один Нумидиум просили! С десяти утра до шести вечера 13 Утренней Звезды я просил один Нумидиум, вот нам сказал Тайбер Септим (он Император, блядь) пусть он знает, блядь, нахуй, пусть они Прорыв Дракона они так крутые, блядь и дай Девятеро чтоб эта окровавленная записка как-нибудь вышла, блядь, к Вороному Курьеру, блядь, пусть нахуй все знают, блядь, что нам 1 Нумидиум пожалели вчера из-за этого мы нахуй 23 уже трупа имеем, 30 мы еще на нашли. 30 наших ребят, блядь, нахуй, а мы все офицеры, блядь... Сегодня мы отправили парня одного у которого 2 грудных ребёнка... 2 близнеца блядь... пиздец! Они сироты нахуй. И этот Септим, блядь, ни Шор, ни Исмир, ни Талос, ни хуй знает кто блядь, они хуй позаботятся о них. Он сука не только блядь... он блядь не только (дай! где сиродильский бренди? есть?) Он пообещал нахуй, что выходит Нумидиум, выходят блядь. Наши ребята там ждали в Морровинде блядь... ждали сидели нахуй. Он хуй Нумидиум дал, сначала сказал что вышел Медный Бог, потом хуй там Нумидиумов было, блядь. Потом блядь наших опять ебошили, опять запросили, Тайбер Септим вообще съебался отсюда (ни единого болта практически) хуй кто вышел, блядь! Ёбаный в рот (у нас уже не было заклинаний восстановления запаса сил) он броню обещал, всё обещал... хуй кто прислал, блядь! Пидарасы всё блядь... гондоны... (все выпили?) 15 человек и 2 боевых мага... БМшки, которые прикрывали и 2 адепта школы восстановления ушли которые за убитыми и раненными... Это ничего! По сравнению с тем что... там это долбили по нам с четырех домов с разных сторон. Работали не только маги, но и Мораг... Мораг Тонг! Я скажу так... (это какой-то маразм был!) Вчера когда мы блядь... вытаскивали нахуй убитых и раненных блядь, вытаскивали убитых и раненных, мы потеряли одного блядь нахуй убитым блядь нахуй. Ординатор снял, блядь, копьём в голову и двух блядь нахуй раненных... наших ребят, блядь. Но слава Девятерым у них в руки ранено. А этого парня в голову, мы не довезли до сюда, до Форпоста... он умер, блядь. И сегодня, блядь, 16 числа Первоцвета отправили первым нахуй двух первых. И, блядь, в 18 Утренней Звезды отправили 11 человек ещё и ещё нахуй лежит 13 человек наших здесь. Наших только одних легионеровцев... Не считая то, что там навалили. Спасибо товарищ Тайбер Септим!
ПЕРЕОРИНТЕРОВКА НА ВОСТОК, ВСЕ ОТНОШЕНИЯ С ОСТАЛЬНЫМ ТАМРИЭЛЕМ РАЗОРВАНЫ @ КОРОЛЬ ХЕЛСЕТ ОТПРАВЛЯЕТ ЭБОНИТ В АКАВИР ПО МИНИМАЛЬНОЙ ЦЕНЕ @ САМ ДОПЛАЧИВАЕТ ЗА ТРАНСПОРТИРОВКУ @ ЗА СВОЙ СЧЕТ СТРОИТ НОВЫЕ КОРАБЛИ ДЛЯ ДОСТАВКИ @ ЕСЛИ ЧЕМ-ТО РАЗГНЕВАЕТ ВЕЛИКОГО ИМПЕРАТОРА-ДРАКОНА ПОСТАВКИ СТРЕЛ ДЛЯ СПЕЦИАЛЬНОЙ АНТИТЕРРОРИСТИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ В АРГОНИИ ПРЕКРАТЯТСЯ @ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, НЕРЕВАХА ЕБАНАЯ, МЫ УКРЕПЛЯЕМ СУВЕРЕНИТЕТ МОРРОВИНДА признана террористической организацией, запрещенной на территории Морровинда, не является настоящей страной
Аноним21:15:48 Лордас, 4-й Высокого солнца№2049395
Подниму. Довай ищо.
Аноним00:16:26 Сандас, 5-й Высокого солнца№2049402
Ястребы в Саммерсете грозят 38 пакетом Конкордата и спонсируют террористический режим Виндхельма, слышен хлопок фусроды, на Голубой дворец упали фрагменты ярла, несмотря на кризис в Скайриме поставки сиродильского бренди Восточной Имперской Компанией из Солитьюда в оплот террористического режима Виндхельм продолжаются по договорённости с редоранским Равенроком, в то время как в Империи назрел эбонитовый кризис, дух Солстхеима пованивает, договорённостей с данмерами на бумаге не было, Тит Мид в очередной раз заявил что эльфы его обманули.
The Elder Scrolls: Online #751 /eso/
Аноним# OP22:13:56 Лордас, 16-й Второго зерна№2045998Ответ
Аноним20:32:09 Миддас, 1-й Высокого солнца№2049198
>>2049181 >Arkane Lyon (Dishonored). Из всей этой кучи жаль только этих, но они сами себе насрали деслупой и редфолом.
Как этот человек мог просрать все полимеры? Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ,
Аноним10:11:04 Морндас, 15-й Середины года№2048077Ответ
Как этот человек мог просрать все полимеры? Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ, а после этого начать делать откровенную excited типа 7б и старкала? Где развитие студии? Беседка зашибла сотни миллионов баксов прибыли со скайрима и что дальше? 15 лет блядь люди ждут новые свитки. Ну что за карликовый пидорас. Так если ты делаешь новый "свой личный" космический проект, то почему ты потом оправдываешься что ты за что-то там не отвечал, что-то там делали другие люди не из твоей команды и так далее?
>>2048077 (OP) У 76 неплохие продажи, ремастер облы хорошо продался, сериал все хвалят, домучили старфилд, теперь пытаются его сделать играбельным и что интересно вроде как наметился прогресс, да все норм у беседки. 6 свитки Тод обещает, Шаурма его пинает как может, да норм всё
>>2048077 (OP) > Как этот человек мог просрать все полимеры? Не он лично делал проекты,а люди. Идейные и опытные люди ушли и получилось что получилось.
>Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ, а после этого начать делать откровенную excited типа 7б и старкала? Где развитие студии? Ну развитие идёт,только не в ту сторону. Посмотрим на TES 6 и поймём,насколько у них хуево или нет. >Беседка зашибла сотни миллионов баксов прибыли со скайрима и что дальше? И покупка их Мягкотелыми тоже повлияла и они расслабились с этого. >15 лет блядь люди ждут новые свитки. Ну что за карликовый пидорас. Так если ты делаешь новый "свой личный" космический проект, то почему ты потом оправдываешься что ты за что-то там не отвечал, что-то там делали другие люди не из твоей команды и так далее? Потому что они сели в лужу,когда сделали "анонс" Древних свитков в 2018 году.
Вопросов тред эльфийский /question/
Аноним16:37:03 Сандас, 24-й Второго зерна№2046621Ответ
Всегда валялся диск с легендари эдишн, несколько лет назад взял ещё и спешл, но никогда не играл и все обзоры пропускал, чтобы насладиться. И вот уже почти 2024 год, а я уже более 10 лет выжидаю, играя в фоллаут 3/Нью-Вегас. Вчера впервые поиграл до выхода из пещеры и до города дошёл (где кузнец дядька того чела, что с нами был в пещере). Кстати, не зассал и убил медведицу, ещё в одну шахту зашёл и там всех убил. Бля, просто нереально красиво (всегда колёсико откатываю и наслаждаюсь видом, в отличие от Нью-Вегаса), а играю в легендарку на старом пк и настройки низкие (на новом пк спешл работает на высоких в 1080р, вообще разъеб должен быть). Создал высокого эльфа чисто из-за магии. ТЕСовцы, а эта игра такое разъебалово как и Нью-Вегас в плане лора/историй и сюжета? Крафт есть? Помидоры и костную муку собирать? Билды юзать или первое прохождение должно быть своим? На сколько её можно растянуть и есть ли смысл обходить карту, чтобы всё изучить, залутать и, самое главное - любоваться видами от 3-го лица? Скоро возьму диск с облой и моррой, ну и видяху поменяю на нормальную и озу увеличу вдвое, хотя и так тянет. Даже думаю купить ссд 120гб для апгрейда, а ради ведьмака и киберпанка даже пыль с компа не протирал... Тодд Говард Круто!
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2041379 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2047068 Я как раз себе такой и сделал, пати стайл. Без трёх компаньонов разного класса отлетаешь как мусор, а враги без ограничений уровня появляются хоть с самого начала кинув рандомный кубик кто именно появится, будь то гаргульи, ведьмы, что угодно, с сильным масштабироованием ихних стат (pc level mult 2.5 от сравнения с гг), чтоб компаньонки потели со своей магией разрушения и хиллингом, а не сметали всех одним фаерболом. Вот и получается роад муви, лол, попробуй вообще дойди куда-нибудь от точки а в точку б, особенно с модами на магию, где любые маги/колдуны/ведьмы просто ебут эпическими заклинаниями (моды Kittytail). Cовместно с Extended Eccouners (со всеми его настройками на 100%) - лютая годнота получается, больше похожая на драгон эйдж/дьяблу/ммо. Очень важен умный компаньон хиллер уровня Токкаты, чтоб хилила посреди боя всех абсолютно. Сделал с подсказками AI. Запарился выдирать и переделывать логику редких существ, переделывая их в обыденные.
>>2048049 И самое забавное, чтоб игра в гриндилку превратилась (но лучше тогда играть с глобальным таймскейл 6 вместо стандартных 20), а сильный шмот или золото по сути никакой силы тебе одному не дадут с таким стилем игры, но имеют смысл сделать всю пати постепенно сильнее. Чем тебе не роад муви, если Extended Encounters со всеми настройками в 100% уже сам по себе приключенческий геймплей, а тут еще такие плюшки докручиваем. А так ты не найдешь такое в модах сам, никто такое не делает. Моддинг десятилетиями увяз в оверхолах одиночного скитания с йоба-соулс боёвками и бомж-выживанием еще начиная с обливиона, но к сожалению все боёвки по эпичности проигрывают, когда с тобой спелл-сворд компаньоны разрушения с кастомной магией и енб/кс графоном, то всяко эпичнее смотреть на синергию, чем унылейшие закликивания копьями/луками в одиночку. Ради такой разницы и делалось. Так что с подсказками AI можешь сам себе свой реквест запилить.
Oblivion General №115 - Обливиону 20 лет /oblivion/
Аноним# OP10:44:23 Морндас, 23-й Восхода солнца№2038592Ответ
>>2047190 ой да брось, не будь занудой. Ясен хуй что ремастер и оригинал - это две разные игры, как собственно и вообще в мире устроено, что оригинал всегда пизже, а копия и в африке копия, и целью выпуска ремастера облы было не только срубить бабла, но и познакомить ньюфагов с легендарной частью, и с её внутриигровыми сюжетными и геймплейными мемами. Ей же уже 20 лет, какой пиздюк захочет её проходить, если у него есть куча современных игр. Зумеры понятия не имели об обливионе, разве что мнение, мол это какая-то древняя игрушка с графикой из шрека, а тут бац, вышел ремастер, и появилась возможность познакомиться поближе, пусть и заочно, мб кто-то после ремастера и оригинал навернёт, и правильно, пусть постигают базу.
>>2047225 Да мне блин обидно пиздец до глубины души какой потенциал у переиздания был потерян, я сам обожаю облу и в оригинал переигрываю периодически меня вообще графика не смущает и т.п, но я осознаю и понимаю что игра как бы мне не была дорога с детства имеет кучу недостатков багов косяков и т.п и была выпущена даже урезанной, и если бы все это улучшить и довести до ума как делают например крутаны в Skyblivion то игра стала бы реально бомбической, и вот тебе на - тоддлер объявил что сам сделает переиздания, я тогда так прибалдел думал ну вот неужели щас мою облу прокачают как следует раз сама бесезда взялась за дело, а потом хуяк и оказалось что на игру тупо обертку красивую нафигачили а внутри все осталось старым кривым с теми же багами и косяками из 2006 года и сам тоддлер потом заявил что "ыыы мы специальна баги и косяки аставили этож дух облы))0" какой же мудак просто пипец ради экономии и пофигизма сделал такой мерзкий мув. Вон переиздание готики1 выходит скоро там по видосам видно что авторы заморочились и у фанатов мнения спрашивали и с чувством к делу подошли, а моей любимой франшизой рулит мудак который только доить игроков хочет и плевал он на ТЕС в целом. От этого факта больно и неприятно.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP09:57:59 Морндас, 1-й Середины года№2047238
Аноним18:00:50 Морндас, 18-й Второго зерна№2046114
Собрал новый комп, решил запустить TESO, полученную когда-то на раздаче. Но поскольку я москаль, причем весьма клятый, то забрал игру через VPN, притворившись фрицем. Нужно ли мне играть теперь через VPN?
>>2046114 >то забрал игру через VPN, притворившись фрицем Ja, Ja, das ist schön!
Ролевой Скайрим вкратце заметил один недостаток в Скайриме, при таких возможностях отсутствие классо
Аноним23:59:54 Турдас, 23-й Руки дождя№2042970Ответ
Ролевой Скайрим вкратце заметил один недостаток в Скайриме, при таких возможностях отсутствие классов это просто критически главный недостаток. Поэтому решил играть в игру с определенными условиями, отыгрывая свою роль. Пока что придумал лишь 6 классов, дальше буду дополнять и менять правила игры.
Пошёл нахуй. Классы - говно ёбаное, ссаный костыль от Гигакса, рак, пустивший метастазы в ролевые системы. Хорошо, что TES происходит от рунквеста, а не от днд, и основан прежде всего на навыках.
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2037875 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2044726 Ну или так, или всё-таки что-то ещё влияет. Проверил на своём пожилом лигивоне с 5600H и 3060, первый пик с включённым CS, второй - с выключенным. Нагрузка упала немного, конечно - но температуры не изменились. Понимаю что игровой ноут всегда горячий, но раз у тебя такой сильный разброс - то и у меня должен быть хоть какой-то, тем более что во втором варианте даже енб никакого нет. На погоду стоит старый добрый кафедрал з- но я не уверен что в Гленмориле он вообще работает.
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливио
Аноним19:50:24 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035623Ответ
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливион и Скайрим это ж по сути калька с Морровинда. Последняя игра, где разработчик применял смекалочку и творчиские идеи реализовал какие мечтал. Последующие игры более качественные и графонистые, в королевском качестве, но по сути ж ничего не изменилось кардинально, это все тот же слоп - гильдии магов, бойцов, воришек, убийц, мейн квест имперских шпионов, а еще статуи даэдр с их квестами, микро города с парой десятком жителей, зато в каждый дом зайти можно, а жители отакую если яблоко со стола подобрал и за убийство штраф в каждой игре 1000 монет ровно, ничего не менялось абсолютно. И такую формулу не меняли, разработчик боялся обосраться что бабки не сможет лутать и поставил производство на поток, завод, выдавая слоп. И потом это в фолачи перекочевало в кардинально иной сеттинг, чтоб новую аудиторию окучивать, кому не нарвится фентези и их это еще не задушило. И мммо сделали, там по сути не игра мечты со свободой всего, а соя, комбикорн, где за ручку водят как в любой ммо. Я 20 лет назад мечтал об отрытом мире, где живешь и творишь что вздумается и все проработанно, по красоте. Вот это смекалочка, Тодд гений как бабки изично лутать не напрягаясь, не реализуя новые идеи. Главное работать по формуле и не шага в сторону. А баги фанбаза модами починит.
После морры с её деревянными НПС и бошками с нарисованными глазами, обла с её мимикой выглядела конечно круто если не считать повсеместные жирные хари, диспропорции лиц эльфов и всратые зверорасы. Отдельно бесило то что Тодд полностью проебал бороды и усы, а ещё всякий пирсинг и шрамы, после морры это было бедно, благо в Скайриме пофиксили.
>>2035627 >для своего времени обла была прям шедеврищем, я будучи школой в то время кипятком ссал с облы. Нет, не была. Ты просто говноед. Я тоже школьником играл +- на релизе и уже тогда в этой игре ничего интересного прям не было. Даже дропнул эту excited, причем не вначале, а часу на 30. Уебищный автолевелинг в один момент отбил остатки желания доигрывать. >обла все идеи развила Че блять? Что она развила нахуй? ВСЁ что было в обливионе я уже видел либо в моровинде, либо во второй готике.