Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
<<
Каталог
Не знаю, сюда ли постить, потому что в /b не взлетело. Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбр Аноним 12/07/26 Вск 01:08:43 1625457 Ответ
GATE Cyoa RU.png 6474Кб, 3857x6019
3857x6019
Не знаю, сюда ли постить, потому что в /b не взлетело.
Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбрали и почему.
Пропущено 7 постов
3 с картинками.
Пропущено 7 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/07/26 Вск 20:41:40 1625613
>>1625581
скорее адептотред на минималках
Аноним 12/07/26 Вск 20:56:01 1625614
>>1625457 (OP)
Выбираю "Дикарь", ищу эльфийку, и силой беру ее.
Аноним 12/07/26 Вск 21:01:23 1625615
>>1625614
Выбираю оракула, незначительно меняю твою судьбу, и вот уже силой берут тебя.
Аноним 12/07/26 Вск 21:02:16 1625616
>>1625615
Ты пидор? С такими я не играю.
Аноним 12/07/26 Вск 21:10:21 1625617
>>1625616
Ты в жопу даешь, а я пидор?
Вацфу-тред №6 Аноним 28/08/25 Чтв 23:04:10 1592242 Ответ
1648329089997.png 2079Кб, 1080x1080
1080x1080
1711846602845.jpg 79Кб, 800x1024
800x1024
1748361739488.jpg 73Кб, 736x1194
736x1194
1607673066502.jpg 82Кб, 768x1536
768x1536
>Что это?

Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.

Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.


Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.

Предыдущий тред: >>1566053 (OP)
Пропущено 992 постов
414 с картинками.
Пропущено 992 постов, 414 с картинками.
Аноним 06/07/26 Пнд 11:13:55 1624488
>>1624478
Вечером перекачу всё же.
Аноним 06/07/26 Пнд 12:32:49 1624498
imagе 353Кб, 1538x2048
1538x2048
Аноним 06/07/26 Пнд 12:38:13 1624499
>>1624483
>>1624470
>>1624465
>>1624498
Друзья, вы немного не поняли. Этот раздел и тред не раковник для постинга эротики и добрый день/как покакал. Здесь обсуждаются и играются игры.
Настолько ярый шитпост происходит в b и то только потому что это b и там на это никто не среагирует, а не настоящая тематика треда.
Я не модератор, но во избежания лучше предупрежу вас. Тем более, вроде готовится перекат.
Аноним 06/07/26 Пнд 12:40:31 1624500
Такое общение вполне может перерасти в игру, так что я бы лучше не доебывал людей по мелочам.
ПЕРЕКАТ Аноним 08/07/26 Срд 10:49:47 1624623
1764835817432.jpg 144Кб, 724x1024
724x1024
Hunger Games: БеседкоИгротред Аноним 29/07/25 Втр 20:14:51 1589109 Ответ
galadach2025.png 947Кб, 1242x1168
1242x1168
Тред для игр и дискуссий-обсуждений, не связанных с игрой
.
Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат после 1000 постов.
Пропущено 1008 постов
808 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 808 с картинками.
Аноним 04/07/26 Суб 13:09:05 1624252
0005.jpg 5337Кб, 1537x2202
1537x2202
>>1624141
Куда денусь, доберусь рано или поздно. Сейм, я тоже воодушевлённо бегал по поручениям Бергова, хотя чем дальше, тем сильнее крепло ощущение, что я просто ослик, перед носом которого трясут морковку с обещанием союза, а по факту используют, как мальчика на побегушках.

Судьба у Иштвана и Индржика во многом похожая, да. Иштван более рационален и циничен в сравнении с честным и простодушным Индро, однако его можно понять. По тем стычкам с ним, которые я наблюдал во второй части, Иштван не создаёт впечатления однозначно негативного персонажа - как ты верно заметил, у него тоже есть обоснованная мотивация, включая вполне благородную защиту христианских земель от турков, и люди, о которых он искренне заботится. Согласен с твоим тейком, что Индро стал бы сильно похож на Иштвана, если б отбросил мораль, а выступай они оба за Вацлава, то точно нашли бы общий язык. Причём с Иштваном побольше взаимопонимания было бы, чем с каким-нибудь Сухим Чертом и его разбойниками. Будь эти ребята за Сигизмунда, Индржик с превеликим удовольствием расправился бы с ними.

Я сжёг Семин (хотя потом узнал от друга, что можно было вообще не упоминать молодого пана перед Берговым, и тогда бы всей этой карательной операции не было в принципе). Почему? Я решил быть последовательным в стремлении заключить союз с Берговым, даже если нужно творить зло. И не жалею ни капли о своём решении, сцена с сожжением Семина - самый сильный момент первого региона, и то послевкусие, которое остаётся после неё... Как из того мема "Ганс Ян, мы что, злодеи?"
Кстати, конкретно этот поступок вполне в духе Иштвана, лол. А ты как поступил?
Аноним 06/07/26 Пнд 23:42:35 1624535
remiliascarlett[...].jpg 446Кб, 2247x4096
2247x4096
>>1624252
Просто многие считают, что сжигать Сёмин это не в духе персонажа для Индро, потому что в самом начале первой части сжигают родную деревню Индро.
Я сначала случайно затриггерил файт на стороне Бергова, потому что пытался договориться, ну и сын пана для меня тогда реально выглядел как преступник. Потом чет подумал что это жестоко, переиграл за Сёмин. После этого подумал что не, Сёмин все таки заслуживает быть спаленным, потому что они до этого плохо поступили с Индро + в целом вели себя как какие-то пидоры.
Но вообще тут мне не понравилось что выбор или между тем чтобы стать на сторону Бергова, или на сторону Сёмина - было бы лучше если бы можно было или договориться... или не занять ничью стороную
Аноним 06/07/26 Пнд 23:51:03 1624538
remiliascarlett[...].png 1904Кб, 1057x1500
1057x1500
Аноним 07/07/26 Втр 00:07:34 1624541
0066.jpg 1825Кб, 2002x1020
2002x1020
>>1624535
>Просто многие считают, что сжигать Сёмин это не в духе персонажа для Индро, потому что в самом начале первой части сжигают родную деревню Индро
Такая горькая ирония делает момент только ярче. Но, справедливости ради, Индржик не выказывает ни малейшего желания сжигать Семин, даже если остаётся на стороне Бергова.


А ещё пока ты писал этот пост, я добрался до Кутан-Горы, потаскал мешки с сорняками на виноградниках у монастыря и обзавёлся личной кузницей. Город и вправду впечатляет, колоритная локация. И первое, что со мной случилось, когда я туда попал - меня попытался наебать и ограбить рандомный крестьянин. Это плохо кончилось для него.
Аноним 07/07/26 Втр 00:14:10 1624543
A179.png 1032Кб, 832x1216
832x1216
>>1624541
>Такая горькая ирония делает момент только ярче.
Дополню, что я быканул Бергова за такую хуйню, за что он отчитал меня, как мальчишку.
rpg Единый организационный тред ролевых игр #81 Аноним 02/06/26 Втр 13:14:59 1619554 Ответ
177825965324501[...].png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Последний тред закопан в навозе >>1618125 (OP) | Архивач arhivach.vc/thread/1352223/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9
Пропущено 992 постов
110 с картинками.
Пропущено 992 постов, 110 с картинками.
Аноним 25/06/26 Чтв 18:22:20 1623487
А чё, новые миры сдохли, да?
Аноним 25/06/26 Чтв 18:23:38 1623488
А чё, Эйлон сдох, да?
Аноним 25/06/26 Чтв 18:27:38 1623489
Аноним 25/06/26 Чтв 18:32:51 1623490
>>1623486
Пиши краткую анкету с интересами.
Аноним 25/06/26 Чтв 18:34:40 1623492
177766121387204[...].mp4 27584Кб, 720x1280, 00:00:34
720x1280
ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ Аноним 02/01/24 Втр 18:18:04 1518447 Ответ
image.png 55Кб, 206x220
206x220
14541555124810.png 18Кб, 431x204
431x204
fd7268618a55801[...].png 11Кб, 351x113
351x113
aacd5a005253dd3[...].png 19Кб, 421x513
421x513
На самом деле не столько играем, сколько отчаянно ищем олдов из Epicmafia, в которую играли в конце десятых здесь, в /b/ и в /vg/. Клересд, жирный Сэм - короче, все наши. Новичков тоже ищем, тут бы хоть кого отыскать.

Игру недавно пересобрали на UltiMafia, постоянно что-то допиливают и выпиливают. Всё почти как раньше - вебки и микры не нужны, интерфейс на английском и есть немного масок, скрывающих ники во время игры.

Короче, отписывайтесь, кому интересно, и пойдём набигать в /b/ за пополнением.
Пропущено 60 постов
9 с картинками.
Пропущено 60 постов, 9 с картинками.
Аноним 06/03/25 Чтв 23:56:53 1567827
752358632725.PNG 1Кб, 129x57
129x57
>>1522127
Отпишусь в мертвом треде мертвой игры.
Глянул список дегенератов, аж слеза навернулась.

Блэт, почти 10 лет прошло. Всем честным жму руку!
А пидарасам, как известно, хуй в жопу и перо под ребро!
Аноним 22/07/25 Втр 23:39:50 1587777
живое?
я играл в ковид, помню мулю и карасика
Аноним 17/06/26 Срд 18:30:12 1622459
>>1587777
то что мертво, умереть не может
Аноним 18/06/26 Чтв 17:52:10 1622612
>>1567827
Сантонио братик, не пропадай… знать бы, как у тебя дела
твоя кабурга всего то на оод разминулись мда
Аноним 23/06/26 Втр 17:57:47 1623266
>epicmafia
Чёрная купель | Организач Фьюди !.mFL8W2Vb. 04/06/26 Чтв 01:14:14 1619805 Ответ
image.png 2213Кб, 1920x959
1920x959
Сюжет
Над Северным болотом в последнее время стоит нехорошая тишина.
Двадцать дней назад замолкли громогласные колокола монастыря Святого Варнавы. Пастухи, гонявшие овец по восточному склону, говорят, что в тот вечер над обителью поднялись птицы. Много птиц. Все разом. И улетели на юг, не разбирая дороги. Наутро ворота монастыря оказались заперты изнутри. Ни дыма над пекарней, ни огня в оконницах, ни привратников у ворот. Тишина.
Староста послал троих стражников. Хороших стражников, не юнцов. Тех, что уходили со старостой на войну, о которой здесь не любят вспоминать. Они зашли внутрь через пролом в восточной стене - и не вернулись. Просто не вернулись.
Потом вода в деревенских колодцах начала темнеть.
Сначала никто не придал этому значения. Ну, мутная вода - бывает, болото рядом. Но к исходу первой недели она стала маслянистой. Оставляла жирный след на стенках вёдер. Деревенский знахарь выпил глоток - и через час ослеп.
После этого по ночам из-под земли начал доноситься звук.
Низкий равномерный гул. Будто что-то неторопливо ворочается. Будто кто-то готовится выйти наружу.
Староста уже не ждал помощи из города. Город далеко, а болото начало затягивать тропы. Он просит помощи у Вас.
Вам обещано: серебро из общинной казны - столько, сколько унесут ваши кошельки. Отпущение грехов - староста уже договорился со странствующим священником, тот поставит печать на любую индульгенцию. Реликвии из старой монастырской сокровищницы - всё, что найдёте, можете забрать, никому здесь эти святыни больше не понадобятся, если деревня умрёт. Каждый из вас получит то, ради чего пришёл. Но нужно сделать лишь одно - разобраться с тем, что захватило святую обитель.
И если нужно - спалить её дотла.

Вводная информация
1. Сеттинг
- Дарк-фэнтези
- Стандартный набор фентези-рас
- ЕРП - по согласию всех участников игры, обсуждается до начала игры
2. Базовые правила
Описываешь действие персонажа. Исход очевиден - бросок не нужен. Есть необходимость проверки - нужен бросок.
- Проверка. Бросаешь d6 в количестве, равном подходящему клише.
- Противодействие. Если есть сопротивление мира или противника, мастер бросает встречный d6. Побеждает большее значение.
3. Бой и последствия
Порядок ходов определяется логикой сцены. Проигравший обмен теряет 1 куб из использованного клише до конца сцены. Если клише падает до 0 - персонаж теряет способность действовать: ранен, сломлен.
- Накачка. Перед броском можешь добавить к клише до +X кубов, где X - текущее значение клише. После броска:
-- вычти из клише столько же кубов до конца сцены
-- в следующем раунде/на следующем ходу это клише недоступно (им нельзя совершать действие)
4. Создание персонажа
- Концепт. Кто ты - одной фразой.
- Клише. Распредели 10 кубов между 3–4 клише. Одно клише не выше 4. Одно клише - сильная сторона персонажа, одно - его проблема или уязвимость.
- Снаряжение. 3 предмета: оружие, полезный предмет, личная/странная вещь. Снаряжение не даёт прямых бонусов, но открывает возможности. Без факела не осмотришься в темноте, без святой воды не сдержишь нежить.
- Мрачная особенность. Например: слышишь мёртвых, ведьмин навет, отлучён от церкви. Раз за сцену можешь получить +1d к броску - но с осложнением (сразу или позже).

Играч: >>1619954 (OP)
Пропущено 1013 постов
86 с картинками.
Пропущено 1013 постов, 86 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 08:48:00 1622329
177612318373701[...].jpg 101Кб, 501x529
501x529
>>1622326
> скоро
Треды на доске текут, как из рога изобилия.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 16/06/26 Втр 09:12:00 1622331
Аноним 21/06/26 Вск 16:57:13 1623123
никто не узнает что я хотела Кристофа :3
Аноним 25/06/26 Чтв 14:47:36 1623463
Аноним 25/06/26 Чтв 14:49:28 1623464
кхем-кхем.
Подземная Андорра — текстовая ролевая игра Аноним # OP 07/08/25 Чтв 22:12:15 1590687 Ответ
Затмение.jpg 217Кб, 1920x842
1920x842
Добро пожаловать в конец света, теперь буквально!
По календарю в подземной Андорре идёт семьдесят шестой год после Затмения — катастрофы, когда солнце оказалось навечно поглощено тьмой и перестало ласкать своими лучами кого-либо, оставляя поверхность мёрзлой и непригодной для жизни. Кошмарные сущности за пределами понимания жалких смертных начали бродить по ледяной земле, согласно легендам, ибо последний видевший их вживую там, сверху, помер десяток лет тому назад. Этих апостолов погибели человечества прозвали в народе Жнецами, а их меньших слуг — Глашатаями.

Ваша участь незавидна и сурова. Всю свою жизнь скорее всего вы прожили в земных недрах, не видя своими глазами ни солнца, ни звёзд, ни синевы неба. Все эти понятия стали достоянием книг, трактатов и религиозных сект, что обещают конец бесконечной ночи рано или поздно. Города Подземья расположены разреженно и пребывают в постоянном напряжении из-за драгоценности ресурсов, а гномы и эльфы в своей массе предпочли перебежать к своим более понимающим братьям по крови, нежели чем терпеть постоянные притеснения от выскочек-людей.
В то же время спускающиеся в мрачные пещеры экспедиции поговаривают о гигантских разумных пауках и ужасах, что сопоставимы со Жнецами.

Удачи выжить, старина!

「Пояснялка」

Это сюжетная текстовая ролевая игра в весьма специфичном и мрачном фэнтезийном сеттинге, который порождён капризной фантазией ОП, что и должно выделить данный тредик на фоне других.
Порох есть, огнестрела в ручном варианте нет. Основная валюта — саны, также известные как солнца или солнышки. Обычные бронзовые монетки, служащие напоминанием о былых днях.

Ваш персонаж остаётся на вашу совесть с учётом вводника и не обязан быть хуманом, но к другим расам у людей определённо есть вполне взаимная предвзятость в той или иной степени. Если не уверены, вписывается ли персонаж в игру, лучше предварительно оффтопом спросить, кратко описав концепт. Вряд ли люди будут рады ходячему скелету, даже если он никого не атакует.
Лор являет собой мешанину из разных произведений: тут есть и что-то от Вархаммера с устраивающими набегами скавенами, и ДнДшные дроу, с которыми воссоединились светлые эльфы после Затмения, и всяческие уродцы прямиком из сосаликов, поэтому при желании вписать в эти рамки можно очень многое.

При спорных действиях игрок должен прокинуть 1d20 (написав в посте ##XdY##).
По традиции 1 является критической неудачей, 2-10 — обычной неудачей, 11-19 — успех, 20 — критический успех. Граница неудачи/удачи может меняться при оговорке ГМом.
У всех персонажей дефолтно 100 макс ХП, урон 25 очков. При генерке персонажа можно слегка этот шаблон изменить в пользу отыгрыша (например ловкий вор может взять себе -20 ХП за модификатор к стелсу и взлому, а какой-нибудь эрудит, не любящий прибегать к насилию, может взять себе дамаг в 15 очков, но иметь бонус к проверке знаний и магии).

ОП-ГМ имеет тенденцию периодически ловить неписуй и мучаться вопросами о смысле жизни, ровно потому игра и создана в тематике. Просьба отнестись с пониманием.
Пропущено 206 постов
61 с картинками.
Пропущено 206 постов, 61 с картинками.
Аноним 24/05/26 Вск 23:12:43 1618870
Аноним 13/06/26 Суб 18:17:19 1621851
Аноним 13/06/26 Суб 19:57:12 1621910
Шанс жив, но ОП ещё мал
Аноним 13/06/26 Суб 20:03:58 1621914
Быстро вернись в могилу! Тебя не должно быть среди живых!
Аноним 14/06/26 Вск 05:12:16 1622000
Остров Эйлон #2 Эйлон !/Vbf2Ia11w # OP 27/10/25 Пнд 17:08:17 1601088 Ответ
6d5af750-e6bd-4[...].jpeg 27Кб, 736x387
736x387
ОСТРОВ ЭЙЛОН

Второй(!) тред для обсуждения игры.

Король Алвис мёртв. Кланы, объединённые им, вновь начали враждовать. Грядёт тёмное время.
А на полотне судьбы острова Эйлон зажигаются новые звезды — кто-то из героев был коренным эйлонцем, кто-то прибыл на остров из других мест. Как бы то ни было, именно они могут повлиять на судьбу этих земель.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Поскольку ОП создал игру, последнее слово в любой ситуации остаётся за ним.
2. Это текстовая игра, в которой люди играют с людьми словами.
3. Использование нейронных сетей для создания игровых постов запрещено.
4. В игровом треде пишите неигровые посты под спойлером, если желаете обговорить что-то подробнее — используйте этот тред.
5. Сеттинг игры — своеобразный дженерик. Время — поздняя осень. В игре присутствуют три расы — гномы, люди, эльфы. Но это не запрещает вам вкатиться другой расой в рамках разумного.
6. Не разводите срачи друг с другом. Это мешает игре.
7. Если вы вкатились в игру, не пропадайте надолго. Это тоже мешает игре.
8. Не стесняйтесь спрашивать у ОПа то, что вас интересует касательно игры.

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА И СИСТЕМА
Для создания персонажа вам необходимо придумать имя, выбрать аватарку по сеттингу. Плюсом будет если вы напишете кратенькую предысторию и биографию своего персонажа.
Когда вы определитесь с именем и аватаркой, вам следует распределить по следующим характеристикам десять очков:
— Ловкость
— Сила
— Харизма
— Интеллект
По умолчанию их значение 1. Важно, что в одну характеристику нельзя вложить больше семи очков.

При совершении какого-либо действия с несколькими возможными исходами, совершается бросок куба. Бросок куба совершается по системе 1d100, где изначально результат больше 50 это успех, а результат меньше 50 это провал. В зависимости от вашего значения характеристики, с которой связан бросок, это значение меняется. За каждые две единицы в характеристике шанс успеха повышается на 5.
К примеру, если вы читаете заклинание и ваше значение интеллекта равно 4, то успех будет не от 50, а от 40.

Стандартно у игрока 100 хп. Один удар простым оружием наносит 20 урона. Когда хп опускается до нуля, игрок совершает бросок на выживание. В случае провала броска происходит гейм овер, игрок выбывает из игры.

Стартовое снаряжение составляет обычное оружие, одно зелье, один вспомогательный предмет (к примеру, крюк-кошка для акробатов) и по желанию один предмет для отыгрыша, не имеющий никакого практического назначения. Количество денег на старте — 10 золотых монет.

Приятной игры!
Пропущено 1006 постов
102 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 102 с картинками.
Аноним 13/06/26 Суб 14:37:15 1621739
>>1621738
Возможно. Он помнится говорил что это его хороший друг.
Аноним 13/06/26 Суб 14:38:57 1621740
>>1621739
А теперь говорит что он пидарок. Думаем.
Аноним 13/06/26 Суб 14:42:48 1621741
>Думаем.
Не хочу думать, хочу ерп.
Аноним 13/06/26 Суб 14:44:25 1621743
Гномка готова. Интересно у нее внизу такое же всё кудрявое?
Эйлон !dALL/8Ery2 13/06/26 Суб 14:45:56 1621744
Перекресток подземелий - организационный Аноним 26/03/25 Срд 21:26:04 1568496 Ответ
13.PNG 4346Кб, 1463x1705
1463x1705
image.png 1450Кб, 2713x1520
2713x1520
image.png 1355Кб, 2725x1535
2725x1535
Перекресток подземелий - организационный тред.

Изначальный тред - https://2ch.hk/brg/res/1539109.html

Решил пересоздать с хоть какой-то механикой и наполнением мира получше. В этом треде можно будет обсудить предложенные механики до старта игрового треда, поспрашивать про соленость озера или создать заранее персонажа Я буду потихонечку так же сюда скидывать стартовые посты с описанием локаций и мира.

Пока можно ознакомиться с системой характеристик и роллов. Играть можно прикрепляя к посту худ - я его дам, возможно, в формате гугл-презы, чтобы игроки могли сами вбивать себе статы. Можно с укороченным худом - только статы без шмота. Можно совсем без худа - прописав статы в посте или вовсе не раскидывать их и оставить средние по умолчанию.
Пропущено 479 постов
56 с картинками.
Пропущено 479 постов, 56 с картинками.
Аноним 03/06/26 Срд 21:21:33 1619789
>>1619787
Гоблины неплохие, но так, на развлечься. Чтобы семью растить, нужен мощный орк. А что получится от гоблина?..
Аноним 03/06/26 Срд 21:50:53 1619792
>>1619789
>А что получится от гоблина?..
Ну не знаю... Надо родить и посмотреть что получится.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:36:32 1619813
Аноним 04/06/26 Чтв 02:05:24 1619817
>>1619813
Ох, нет. Просто размышления...
Аноним 04/06/26 Чтв 18:41:41 1619974
О, Элуна, дай мне сил обслужить большие зеленые члены всех этих ненасытных орков-варваров, что заполонили наши священные леса, я исправлю их!
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач 3. Аноним 13/01/26 Втр 12:52:45 1609550 Ответ
ArtSkazkaOfv.jpg 307Кб, 1280x720
1280x720
fc1da3439aeb45c[...].jpg 78Кб, 736x977
736x977
Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”.

У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош.
Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше.
Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте.

Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу.
Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению. Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом.

Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега.
Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели.
Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях.

Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии.
Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана.

Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, убивал не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку.

Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех.

Все действия: Результат + Модификаторы
1-10 Неудача
11-20 Успех

Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника | Магия: (Результат + Духовная связь) - Сопротивление магии цели
1-10 Промах
11-20 Попадание

Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед.
Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается со временем, расходниками, едой.
Магия наносит 3 ед.урона, на применение тратится Магический слот.
Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. На выбор даётся количество заклинаний равное — Духовной связи, но не более трёх.

Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях. При низких показателях убираются бонусы, а затем начинают появляться штрафы ко всем броскам.

На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают.

В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.

Игровой №1: >>1605950 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1298224/

Обсуждач №1: >>1605382 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1285323/
Обсуждач №2: >>1607150 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1298223/
Пропущено 668 постов
168 с картинками.
Пропущено 668 постов, 168 с картинками.
Аноним 02/06/26 Втр 05:03:50 1619533
(38).jpeg 99Кб, 736x874
736x874
Аноним 02/06/26 Втр 06:02:32 1619536
Storm+Bringer.webp 749Кб, 2500x3550
2500x3550
Storm+Bringer+F[...].webp 2933Кб, 2500x3550
2500x3550
Аноним 02/06/26 Втр 06:07:14 1619537
>>1619536
Любил эту девочку. Жаль что сдохла.
Аноним 03/06/26 Срд 02:52:32 1619686
image.png 2438Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/06/26 Срд 04:23:39 1619691
image.png 4976Кб, 2490x1230
2490x1230
rpg Единый организационный тред ролевых игр #80 Аноним 08/05/26 Птн 20:00:53 1618125 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Движуха в предыдущем >>1616780 (OP) | Архивач arhivach.vc/thread/1336197/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9
Пропущено 1003 постов
173 с картинками.
Пропущено 1003 постов, 173 с картинками.
Аноним 02/06/26 Втр 13:15:20 1619555
Аноним 02/06/26 Втр 13:47:28 1619559
>>1619546
Какой повестки, маня?
Аноним 02/06/26 Втр 13:53:12 1619561
>>1619552
>Меня как-то одна баба соевым назвала за то что я не хотел с ней как друзья гулять, а хотел ебатсо.
Нахуя ты сидишь здесь, если у тебя есть своя личная жизнь?
Аноним 02/06/26 Втр 14:07:01 1619563
Аноним 02/06/26 Втр 14:35:15 1619567
>>1618892
>побег из подземелья гоблинов
чё то такое припоминаю.
Звёздные шахматы ОП !/yIiOX2IpE 12/03/26 Чтв 21:15:20 1614309 Ответ
177309926147001[...].png 219Кб, 1602x894
1602x894
t66hgWX3FTzu2da[...].jpg 433Кб, 768x768
768x768

А давайте, аноны, шахматами в космосе полетаем? Лор я не придумал, просто летаешь между звёздами, ставишь колонии, изучаешь новые шахматные фигуры, вот это все. А давайте, аноны, шахматами в космосе полетаем? Лор я не придумал, просто летаешь между звёздами, ставишь колонии, изучаешь новые шахматные фигуры, вот это все. Ролплей приветствуется, но я не настаиваю.
Жанр - стратегия, ходы раз в пару дней, трипкод очень желателен.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1OeOcpZLNTMhX9-9uJ_3nqmkGZgiSNjDep41w18mDmfk/edit?usp=drivesdk
Персонажи:
https://docs.google.com/document/d/14TsfYq7IqAWKR_h2x0t8a9IvSVMSG51WfNCtKXOKUPc/edit?usp=drivesdk

Пропущено 372 постов
92 с картинками.
Пропущено 372 постов, 92 с картинками.
Аноним 19/05/26 Втр 00:21:57 1618541
>>1618515
>Ну сам подумай бля, какие нах шахматы в брг, чета попроще делать надо
Ну бля, куда проще-то? Покрас в чистом виде
Аноним 19/05/26 Втр 12:33:50 1618548
если с игры первыми ливают все играчки а не мастер, игра хуйня
Аноним 19/05/26 Втр 12:41:01 1618549
недавнее днд хороший тому пример
Аноним 19/05/26 Втр 13:38:44 1618550
>>1618549
Давайте уже забудем этот позор будто ничего не было.
Аноним 19/05/26 Втр 16:04:39 1618562
>>1618548
Тут спорить уже сложнее...
Норлэнд игровой Аноним 27/11/25 Чтв 23:37:46 1603726 Ответ
1764274363478.jpg 313Кб, 2000x1333
2000x1333
Я с удовольствием разработаю этот текст, придав ему более литературную и эмоциональную окраску:

Акт I. Призрак Надежды

Могучий драккар, рассекая свинцовые волны Северного моря, медленно приближался к суровым берегам Норленда. Его деревянный корпус, изъеденный солью и ветрами, словно хранил в своих потрескавшихся досках истории тех, кто был обречен на странствия.

На палубе теснились беженцы удачи - люди, которых судьба безжалостно вырвала из привычного уклада. Здесь были дезертиры, потерявшие веру в прежние знамена, опальные дворяне, некогда блистательные, а ныне низвергнутые немилостью нового короля. Ремесленники, лишившиеся мастерских и нажитого годами добра, смотрели вперед остывающими глазами.

Молодые авантюристы, горящие азартом неизведанного, перешёптивались, их руки нервно сжимали оружие и скудный скарб. Бастарды с затуманенной совестью, бежавшие от правосудия, жались к бортам, где суровый норлендский ветер трепал их потрепанные плащи.

Но в их взглядах, устремленных на неприветливые фьорды, теплилась одна единственная эмоция - надежда. Надежда на новую жизнь, на прощение, на возможность начать все с чистого листа в этой холодной, но обещающей свободу земле.

Драккар приближался. Новая глава их жизни была готова начаться.

Правила

Персонаж
У каждого персонажа есть перки. Это способности, черты характера, предметы или ручные животные, дающие бонус к определенным действиям. Бонус варьируется от 1 до 5.

Пример:
Ворон
На плечах Элрика сидит ворон. +3 при поиске на местности
Стратег
Элрика не так уж и просто обыграть. +5 при игре в хнефатафл.

Акт
Акт начинается когда персонажи собираются в круг и обдумывают свои дальнейшие действия. Назначается цель акта. Как только цель достигается, наступает следующий акт.

Ход
При совершении действий (исход которых не очевиден) игрок кидает
Кость действия [1d6 + бонус перка] против костей вызова [2d10].

Полный успех: кость действия выше каждой кости вызова.
Частичный успех: кость действия выше одной кости вызова.
Провал: кость ниже костей вызова.

Игроку, совершающему ход дано интерпретировать исход броска как для своего персонажа, так и для команды.
К примеру: если персонаж с перком [Путешественник], которому доверили вести всех остальных через густой лес бросит кубы с фейлом или частичным успехом – он вправе решать что именно пошло не так.

Братская клятва
Во время игры персонажей может породнить общая цель, будто месть или что-то другое. Тогда вся команда собирается и произносит клятву, по достижении которой игра завершается либо успехом, либо провалом.
Пропущено 22 постов
4 с картинками.
Пропущено 22 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/12/25 Пнд 13:38:44 1603986
А я уеду жить в Норлэнд,
Мне Эйлон будет сниться.
Я уеду туда, где мороз и вода,
Може быть, навсегдааааа!
Аноним 06/12/25 Суб 00:22:49 1604372
Где игра?
Аноним 06/12/25 Суб 00:52:52 1604373
Аноним 06/12/25 Суб 01:13:33 1604374
>>1604373
Согласен, но только если ты король натуралов.
Аноним 13/05/26 Срд 03:50:06 1618306
В этот треде 9 моих сообщений
rpg Единый организационный тред ролевых игр #79 Аноним 13/04/26 Пнд 00:04:47 1616780 Ответ
ОПпик.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080

Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Предыдущий свинарник >>1615342 (OP)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

Пропущено 1103 постов
282 с картинками.
Пропущено 1103 постов, 282 с картинками.
Аноним 08/05/26 Птн 20:00:23 1618124
>>1618123
@
КАБАК ЕСТЬ
@
ДВА МЕСЯЦА БЕЗУДЕРЖНОГО РОЛЕПЛЕЯ
Аноним 08/05/26 Птн 20:01:34 1618126
Аноним 08/05/26 Птн 22:33:56 1618132
Аноним 09/05/26 Суб 05:44:44 1618143
image.png 977Кб, 700x700
700x700
>>1618132
Ненене, никаких коз на лугу нет
Аноним 09/05/26 Суб 05:52:55 1618144
177820607205304[...].png 2593Кб, 1188x1324
1188x1324
Запустите сегодня свиночятик в бэ
МETROZ №3 samurai !MuSUrU8CaI 24/01/26 Суб 19:03:22 1612096 Ответ
MZ.png 6405Кб, 14366x22017
14366x22017
1 Рулбук 3.0.png 6802Кб, 5788x4093
5788x4093
2 Рулбук 3.0.png 6841Кб, 5788x4093
5788x4093
3 Рулбук 3.0.png 6648Кб, 5788x4093
5788x4093
Недалекое будущее. Мир, разрушенный ядерной войной, лежит в руинах. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких ничего не известно. Человечество почти полностью уничтожено. Всего лишь около полусотни тысяч выжило в этом пекле, теперь они коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах, самое большое из которых - Московский метрополитен. Поверхность планеты заражена радиацией и населена чудовищами. Отныне жизнь возможна только под землей, в сам город отважатся выйти лишь редкие опытные сталкеры. Население когда-то единой страны расположилось на разных станциях, которые вот вот превратятся в города-государства, следуя примеру "Ганзы" - крупного сообщества, которое успело организоваться и наладить торговлю. В самом сердце метрополитена пытаются сохранить нейтралитет жители Полиса, поддерживающие хрупкий баланс между разнообразными фракциями жителей подземки. В туннелях же царит тьма и обитает ужас, помимо рассказов о всяких тварях, сочащихся из труб и технических помещений, ходят слухи о неких каннибалах "Червепоклонниках" - озверевших людях фанатиках, зазывающих в свои ряды всё новых выживших. Сможет ли человечество возродить цивилизацию или же канет в лету...

Обязательно ставим трипкод. Трипкод ставится так:
В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль

Музыкальное сопровождение
ост 2033 - https://rutube.ru/video/4ef9af89ac9e0bc71fcade8d2648ccd8/
ост ласт лайт - https://rutube.ru/video/bf0f73833e0d365e2bf58be53d47d0a8/
ост исход - https://rutube.ru/video/e514b99689c6e10ffc63087cbc846444/
ост VK-приложения "Мetro2033" - https://rutube.ru/video/b52ba4d5a5339c8c624f4d355ed9f411/
радио игр серии - https://rutube.ru/video/3fd01068138b92c68e8b629047ab52be/

Правила в более хорошем качестве, шаблон переката и корявый подсчёт «крутости» станций по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DdPSw3Z2-NVjSLeR_pDdL_79f3cbTIKG
Пропущено 848 постов
173 с картинками.
Пропущено 848 постов, 173 с картинками.
малфой !HR9/dayoPI 16/02/26 Пнд 22:03:45 1613688
3) открываю герму Китай-Города к Третьяковской
4) таран гермы Третьяковской
5) открываю герму Китай-Города к перегону
- переношу столицу на Комсомольскую
открываю герму Комсомольской к Красносельской
открываю герму Красносельской на поверхность дабы основная часть словяничей по рп ушли из Москвы, ролл на успех ухода
5-9 - успешно ушли, основав общину в подмосковье
0-4 - съедены мутантами в полном составе
1d10: (9) = 9
Аноним 18/02/26 Срд 11:48:05 1613714
>>1613466
Ты живой там? Ссв что ли и до тебя добрался?
Аноним 24/04/26 Птн 16:10:53 1617547
Выходит фашисты канонично победили
Аноним 24/04/26 Птн 16:16:38 1617550
Да и Пушкинская почти как в каноне затоплена
>>1617547
Аноним 26/04/26 Вск 19:51:25 1617601
>>1617547
всё так
когда-нибудь я обязательно выложу финалочку…
Общий чат /brg/ Обсуждаем что да как. Аноним 01/01/24 Пнд 10:45:50 1518408 Ответ
170409496139516[...].jpg 96Кб, 1017x400
1017x400
Общий чат /brg/

Обсуждаем что да как.
Пропущено 328 постов
69 с картинками.
Пропущено 328 постов, 69 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 01:08:39 1614928
IMG6669.jpeg 59Кб, 600x569
600x569
БАМ
Аноним 05/04/26 Вск 15:27:33 1615976
>>1614928
А чего не закрепили?
Аноним 23/04/26 Чтв 01:54:40 1617510
@monkey , ответь этому >>1615976
Аноним 23/04/26 Чтв 01:56:04 1617511
походу паскод нужен, тфу

>>1615976
доска помойка, доска унитаз
Аноним 24/04/26 Птн 12:12:47 1617539
@monkey , ответь этому >>1615976
Потому что закреп только у OP или если моды решат, а этот твой 4928 не такая уж база, чтоб заморачиваться.
ГОДВИЛЛЬ Аноним 05/02/24 Пнд 08:26:01 1520033 Ответ
0.jpg 25Кб, 563x604
563x604
1.jpg 41Кб, 691x239
691x239
2.jpg 183Кб, 1346x641
1346x641
Длань Мора готова вступить в неравную битву со всем Годвиллем сплоченностью и координированием действий! битва проиграна, а Длань, как и калдвелль, сдохли. Но мы не унываем и продолжаем выжимать лулзы из этого гениального творения и его игроков. И именно ты - анон - нужен нам!

А что за Годвилль?
Игра, где игрок берет на себя роль бога и следит за своим героем - может говорить ему что делать не напрямую, а через голоса в голове, молнии или всяких хилящих вещей.
ZPG, но игрок может "Сделать плохо", "Сделать хорошо" и сказать Глас (Команды).

И как набегать?
Для начала надо будет зарегистрироваться и сделать своего персонажа с ПЛОХИМ характером. От этого зависит наш ранг солидарности - чем больше игроков в гильдии с одинаковым настроением (добрым или злым) - тем выше мы по рангам.
Для начала присоединись к гильдии и усердно делай своего героя ЗЛЫМ!
Все команды (Гласы) приведены внизу шапки.
Достаточно заходить в игру раз в день и тратить все на "сделать плохо" чтобы внести значимый вклад, если ты уже в гильдии.

Я готов!
Отлично! Создавай бога, персонажа и жди 12 уровня и ты сможешь к нам присоединиться
Лучше будет если ты до 12 уровня очень усиленно будешь его пиздить молниями чтобы при заходе в гильдию ты был уже нашим парнем.

Ссылка на сайт - https://godville.net

Гласы и команды

ударные: бей, мочи, удар, круши, лупи, врежь, вмажь, атакуй
лечебные: корешок, зеленка, лечись, жизнь, здоровье, раны, пей, отдохни
молитвенные: молись, жертвуй, прана (может услышать как «рана»), радуйся, люблю, солнышко, храм, свет
на опыт: учись, опыт, умней
копательные: копай, клад, ищи, сундук, золото
возвращение в город: иди в город, домой
ускорение задания: выполняй задание быстрее, оптимизируй выполнение задания
отмена задания: отмени задание, брось задание
вступить в гильдию: Вступи в гильдию "Длань Мора"

Как изменить характер?
Жми кнопку "Сделать плохо" до посинения. Максимальный характер - Чистое зло!

Не получается вступить в гильдию!
Убедись что ты 12 уровня
Также убедись что когда ты даешь команду твой персонаж не дерется с монстром
Персонаж может выполнить команду и с первого, и с пятнадцатого раза. Как повезет. Спамь.
Пропущено 34 постов
7 с картинками.
Пропущено 34 постов, 7 с картинками.
Аноним 02/11/25 Вск 09:11:23 1601424
666663.jpg 31Кб, 523x245
523x245
Аноним 01/02/26 Вск 09:33:10 1612840
релик+клад.jpg 528Кб, 1056x1344
1056x1344
Аноним 08/02/26 Вск 02:01:39 1613357
Спасибо Двача, хорошо за руль держишься.
Аноним 13/02/26 Птн 00:06:52 1613544
Eta kal, sami znaete
Аноним 22/04/26 Срд 20:22:48 1617506
image.png 2Кб, 252x48
252x48
Кхилинирская Пустошь: возрождённый тред №1 ОП !aRbx9hGAIo # OP 20/07/24 Суб 22:31:47 1538172 Ответ
image.png 12858Кб, 3072x2048
3072x2048
image.png 5780Кб, 3840x2160
3840x2160
Добро пожаловать в Кхилинир, отчаявшийся!
Пустошь, жестокая и безразличная к скоротечности людской жизни, раскинулась пред твоим взором и судьба твоя находится прежде всего лишь в твоих же руках. Помни, где ты находишься, помни, что в любой момент земля под ногами может обернуться коварным зыбучим песком...

Важные примечания вне правил:
Сеттинг является авторским творением, созданным на основе личных взглядов, предпочтений и иного. Соответственно, решающее слово остаётся за ОПом. Впрочем, никто не говорил, что ОП не воспринимает обоснованной и логичных критики, вопросов, предложений.

Игра проводится на фриплейной основе. Это значит, что изначально никаких сюжетных рельс не имеется (а если таковые и есть — то возможность влиять на них есть и у игроков) и без инициативы со стороны персонажей, последние могут несколько тредов просидеть в одной и той же чайхане, из нее же и не выходя.

Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2.Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Оные перечислены и подробно описаны ОПом в первых постах треда.
3. Удовольствие может доставлять и как таковой процесс игры сам по себе, помните об этом.
4. Сеттинг — суровый пустынный хардкор. Пороха и огнестрела нет. Отношение к нечисти, демоническому отродью и иным разнится от локации к локации.
5. Валюта — кхилары. 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. На старте может быть не более 12 серебряных кхиларов. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. Кроме того, заместо монет многие жители пустыни охотно пойдут на бартер питьевой водой, снедью и прочими ситуативными припасами.
6. Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается критудачей, 20 же будет критпровалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
7. У персонажей игроков 100 ХП. NPC и монстры могут иметь отличное количество. В бою обычный удар наносит 25 урона, если не заявлено обратного/не имеется других условий. Бой проходит пошагово. Дождитесь хода других игроков и ГМа прежде чем ходить повторно. В ПвЕ сначала ходят игроки, а потом NPC, если не заявлено обратного.
8. Когда у вашего персонажа падает ХП до нуля, то вы можете кинуть спасбросок. Если бросок удачен (1-50), ваш персонаж выживает и ждет конца боя с десятью хитпоинтами. Если нет — по желанию игрока кубы может бросить ОП, и в случае удачи, определяемой обстоятельствами, персонажа после боя могут обнаружить НПС, доставив в случайный город. При этом, скорее всего, вы потеряете все или почти все нажитое имущество. Такую махинацию можно провернуть один раз в тред.
9. Так как игра проводится в тематике — торопиться ни к чему. Но и надолго пропадать безвестно тоже не стоит.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером.
11. В игре наличествует система истощения, работающая в случае, если ваш персонаж неподготовленным оказывается на бескрайних песчаных просторах или перестает таковым являться. Когда подобный прецедент произойдет — ОП об этом уведомит. В любом случае, персонажам рекомендуется иметь при себе хотя бы минимальный запас воды.
Сама система работает следующим образом:
Каждые два хода диапазон неудачного броска увеличивается на 5 (45-100, 40-100...). Когда удачные броски уже невозможны (кроме критической удачи), каждый ход начинает исчезать десять очков здоровья. Истощение прекратится, когда вы удовлетворите его вызвавшую его потребность — в питье, прохладе/тепле и так далее. Стогранник вернётся к привычному, сбалансированному состоянию, когда вы восстановите очки здоровья, снятые из-за истощения.
12. При создании вашего персонажа ОП может накинуть ему пару незначительных бонусов в зависимости от происхождения (незначительное количество ХП, меткости, уклонения и другого).
Пропущено 252 постов
153 с картинками.
Пропущено 252 постов, 153 с картинками.
Аноним 06/01/26 Втр 07:45:01 1608686
Дурачок устал от игор и под камушек прилег
Аноним 18/01/26 Вск 09:28:12 1610195
@monkey, давай, создавай персонажа для треда >>1538172 (OP) и играй. >>1538172 (OP)
Сап, аноны, вкатываюсь в этот песчаный ад. Перс - Ашар, кочевник-охотник из дальних дюн, циничный ублюдок, который пережил больше бурь, чем твоя бабка - сплетен. Высокий, загорелый, с шрамами от зубов пустынных тварей, в потрепанной робе и с кривым кинжалом за поясом. Картинка - представь типичного бородатого бродягу с мечами, как в тех старых фэнтези-пастах, только без гламура. Денег на старте: 8 серебряных кхиларов под спойлером, плюс фляга воды и сушеное мясо на бартер.

Спавнюсь в какой-нибудь задрипанной чайхане на окраине ближайшего оазиса - ну, той, что ОП описал в первых постах, где караваны тусуются. Ашар вваливается внутрь, стряхивая песок с плаща, оглядывается на местных хомячков и бурчит: "Эй, хозяин, плесни воды, пока я не решил, что твоя хибара - хорошее место для сиесты." Ищу компанию для вылазки в пустошь, может, на охоту за скотиной или просто лулзы. Ролл на удачу, если надо, но пока просто сижу и жду, пока мир не кинет подлянку.

Если ОП даст бонусы за происхождение - круто, а то без них в этой помойке быстро канешь в песок. Не нытье, просто факт, лол. Кто со мной?
Аноним 18/01/26 Вск 11:08:17 1610197
Это че, бот двача появился что-ли официальный? Поясните за этого манки, пж.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:25:10 1611539
Да... Были времена...
Аноним 22/04/26 Срд 14:55:43 1617491
Добро пожаловать в Кхилинир, отчаявшийся!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #78 Аноним 24/03/26 Втр 14:36:21 1615342 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

О(б)суждаем свиней в предыдущем: >>1612630 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1300475/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

FAQ:

> Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным, но ничего не мешает создать тред в любой день. В /brg/ игры обычно ведутся круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням — 6-8 вечера.
Обычное начало игр по выходным — 1-3 дня.

> Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ — с помощью кубов.
(Пишите ##XdY##, где вместо X — кол-во костей, вместо Y — кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы — d10 и ЧН0Д.

> Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1067 постов
223 с картинками.
Пропущено 1067 постов, 223 с картинками.
Аноним 12/04/26 Вск 23:53:26 1616778
177602406151606[...].mp4 4651Кб, 608x1080, 00:00:11
608x1080
Анальфакия ирл
Аноним 13/04/26 Пнд 00:00:39 1616779
1775783259470.mp4 1052Кб, 720x1280, 00:00:09
720x1280
>>1616777
Как же ты глубоко пал на самое дно, банбан...
Аноним 13/04/26 Пнд 00:05:39 1616781
UZYA PRIME.mp4 6016Кб, 464x848, 00:00:09
464x848
Аноним 13/04/26 Пнд 00:06:10 1616783
177454209329306[...].png 427Кб, 811x766
811x766
Вы дураки и танцульки у вас не интересные. Вот у меня интересные
Аноним 13/04/26 Пнд 00:11:47 1616785
>>1616781
Оу щит! Этот парень в ПРАЙМЕ! Он улетает в небеса!
Тред игры Бурить-Копать! Аноним 28/03/26 Суб 22:43:35 1615514 Ответ
бк001.png 502Кб, 800x470
800x470
бк002.jpg 146Кб, 860x484
860x484
бк003.jpg 768Кб, 2560x1006
2560x1006
бк004.jpg 925Кб, 1920x1080
1920x1080
2Д-платформер про шахтера.

Играем, делимся впечатлениями, ищем лучший билд, хвастаемся рекордами.

Игра на Яндекс.Играх: https://yandex.ru/games/app/258901
В популярных соцсетях тоже есть, сами найдете.
Аноним 01/04/26 Срд 02:55:45 1615707
0001.jpg 108Кб, 564x929
564x929
Аноним 04/04/26 Суб 19:22:06 1615933
0002.jpg 104Кб, 599x739
599x739
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов